13. Oktober 2010
Haze
- Erscheinungstermin: 23. Mai 2008
- Entwickler: Free Raqdical (Großbritannien)
- Plattformen: PS3
- USK: Keine Jugendfreigabe
- Genre: Action-Adventure
- Spieler: 1-4
- Bewertungen: 66% 4players, 80% GamePro, 60% Gamona, 59% Spieletipps, 69% Games Aktuell, 70% play3, Gut (2,49) ComputerBild Spiele, 69% Looki.de, 62% GameCaptain, 74% GamingXP
Haze™, der neue Top-Shooter von Ubisoft und Free Radical versetzt den Spieler in die Rolle eines neuen Rekruten der privatisierten Armee von Mantel Global Industries.
Im Jahr 2048 haben die Regierungen ihre Militärgewalt in die Hände Privater Militär-Firmen (PMC) gegeben. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines kürzlich rekrutierten Soldaten auf der Suche nach Nervenkitzel und Erfüllung im Kampf für die gute Sache.
Als führende PMC bietet Mantel Global Industries neben dem modernsten Arsenal an Fahrzeugen und tödlichen Waffen als besondere Krönung das leistungssteigernde bio-mechanische Mittel Nectar. Mit dieser Ausrüstung sind Mantels Einheiten unter Terroristen, Diktatoren und den politischen Feinden des Konzerns besonders gefürchtet.
Der Konflikt beginnt in einem vom Krieg zerrütteten Land, in das der Spieler entsendet wird, um gegen eine aufrührerische Rebellentruppe namens The Promise Hand zu kämpfen. Auf den ersten Blick scheint mit diesem Auftrag alles in Ordnung zu sein, doch schnell beginnen die Dinge, merkwürdig zu werden…
Besondere Eigenschaften:
– Tadellose Referenzen – Free Radical, die Entwickler der preisgekrönten TimeSplitters®-Reihe und Ubisoft, der Publisher von Far Cry® und Ghost Recon® Advanced Warfighter™, haben ihr Talent für innovative und wegweisende Egoshooter bereits mehrfach eindrucksvoll unter Beweis gestellt.
– Der Spieler kämpft als Mantel Trooper gegen die gnadenlosen Guerillatruppen der Promise Hand und greift dabei auf die fortschrittlichste Ausrüstung, die schnellsten Fahrzeuge und die durchschlagkräftigsten Waffen zurück – und auf Nectar, Mantels für Kampfeinsätze optimiertes Medikament zur Leistungssteigerung.
– Mehr Effizienz dank Nectar. Mantels Kampfeinheiten erlangen unter dem Einfluss von Nektar neue Fähigkeiten wie den Nectar Fokus, Nectar Voraussicht, Nectar Wahrnehmung und den Nahkampf-Verstärker. Damit können sie unmittelbare Gefahren frühzeitig erkennen und umgehen. Außerdem macht der Einfluss von Nectar aus ihnen mächtige Nahkämpfer.
– Eine durchdachter und packender Plot – Die nahtlos in den Spielverlauf integrierte Handlung macht aus Haze eine hochspannungsgeladene Erfahrung der Extraklasse.
– Innovative Spieltechnologie – Das Disparity Rendering System™ simuliert die wechselnde Wahrnehmung des Spielers unter dem Einfluss von Nectar und ohne ihn. Haze bietet zudem eine flüssige Spielerfahrung ohne störende Ladezeiten zwischen einzelnen Spielabschnitten.
– Modernste Mehrspielermodi – Unkomplizierter Zugang zu Online-Gefechten und die Auswahl aus verschiedenen Online-Modi, inklusive dem herausragenden Koop-Modus für bis zu vier Spieler.
HAZE™ nimmt Kampf gegen Storyarmut in Actionspielen auf!
Das Action-Highlight mit der Extraportion Story
DIn Testberichten und Rezensionen wird Action-Spielen oftmals der Mangel an einer guten Geschichte vorgeworfen. HAZE versucht diesen inhaltlichen Schwachpunkt auszuräumen und präsentiert eine Geschichte, die mit Überraschungen und Wendungen für neue Perspektiven im Actionspiel-Genre sorgt. Die Handlung als wichtiges Kernelement für Spannung und Spielspaß. Um die ausgetretenen Pfade der Superhelden-Geschichten und Weltenretter zu verlassen, beschäftigt Free Radical mit Rob Yescombe einen festen Screen-Schreiber, der die Entwicklung des Spiels nicht nur phasenweise sondern über den gesamten Zeitraum der Entstehung begleitete. Er schrieb das über 1.000 Seiten umfassende Storyskript, das dem Spielgeschehen von HAZE satirische und dramatische Züge verleiht.
„Grafik, Sound und künstliche Intelligenz sind in vielen Actiontiteln mittlerweile in der neuen Generation angekommen, mit Haze zieht das Storytelling endlich nach.“
– Rob Yescombe, Free Radical
HAZE erzählt die Geschichte des Mantel-Soldaten Shane Carpenter, der zum scheinbar gerechten Kampf gegen die Rebellentruppen der „Promise Hand“ antritt. Seine Mitstreiter und er stehen im Gefecht unter dem Einfluss einer von Mantel Global Industries entwickelten bewusstseinserweiternden Substanz namens Nektar, die für mehr Effizienz im Kampf sorgt, aber gleichzeitig die Schrecken des Krieges in der Wahrnehmung des Injizierten ausblendet. Derartig getrübten Blickes bleiben Carpenter die Konsequenzen seines Tuns verborgen, und er erwägt sich auf der guten Seite. Während eines Einsatzes erfährt Carpenters Schicksal eine folgenschwere Wendung, die ihn fortan an der Seite der einstigen Rebellenfeinde gegen die Machenschaften Mantels kämpfen lässt. Mit Fortschreiten der Handlung offenbaren sich ihm die Missetaten von Mantel Industries und die Gefahren von Nektar.
(Info: Ubisoft)
13. Oktober 2010
Assasin´s Creed
Assassin’s Creed™: Director’s Cut Edition
Assassin’s Creed ist das Next-Generation-Spiel, mit dem sich Ubisofts Studio in Montreal anschickt, das Action-Genre von Grund auf neu zu definieren. Während andere Titel versuchen, allein durch beeindruckende Grafik und Spielphysik zur neusten Konsolengeneration zu gehören, erschafft Assassin’s Creed mit seiner Kombination aus Technologie, Spieldesign, Setting und viel Emotion eine lebendige Spielwelt. In dieser Spielwelt agiert der Spieler als mächtiger Assassine im Verborgenen und kann seine unmittelbare Umgebung jederzeit ins Chaos stürzen.
Assassin’s Creed spielt im Jahr 1191, zu einer Zeit, in der das Heilige Land vom Dritten Kreuzzug erschüttert wird. Altair, der spielbare Hauptcharakter ist fest entschlossen, den Konflikt zu beenden, indem er gegen beide Parteien zugleich vorgeht und sie unter Druck setzt. Dadurch wird er die Ereignisse an diesem zentralen Punkt der Weltgeschichte entscheidend beeinflussen.
Die wichtigsten Eigenschaften:
– In der Rolle eines Assassinen
Als Mitglied des tödlichsten und geheimnisvollsten Kriegerordens der Geschichte meistert der Spieler die Fertigkeiten, Taktiken und Waffen der Assassinen. Er plant seine Angriffe, schlägt gnadenlos zu und kämpft sich seinen Fluchtweg frei.
– Die Director’s Cut Edition mit exklusiven PC-Inhalten
Vier PC-exklusive Investigationsarten sorgen im Vergleich zu den Konsolenversionen für eine noch bessere Spielerfahrung. Im „Dach-Rennen“ muss der Spieler ein Rennen über die Häuserdächer bis zu einem bestimmten Punkt gewinnen. In „Bogenschützen ausschalten“ müssen alle Bogenschützen in einer Zone eliminiert werden, um anderen Assassinen zu helfen.
– Eine realistische, auf den Spieler reagierende Umgebung
In der lebendigen und pulsierenden Spielwelt von Assassin’s Creed hat jede Handlung des Spielers Konsequenzen. Simulierte Menschenmassen reagieren auf seine Aktionen und werden ihn entweder bei seiner Mission unterstützen oder ihn dabei behindern.
– Action in einer neuen Dimension – Totale Freiheit
Der Spieler schaltet seine Ziele aus – ganz gleich wo, wann und wie. Er stellt seinem Opfer in einer detaillierten, akkurat umgesetzten und völlig offenen Umgebung nach. Um seine Ziele zu erfüllen, kann er alles tun, was nötig ist: Gebäude erklimmen, sich in den Sattel schwingen oder unerkannt in der Menge untertauchen.
– Eintauchen in die epische Zeit der Kreuzzüge
Mit Assassin’s Creed begibt sich der Spieler auf eine Zeitreise zurück ins Heilige Land des 12. Jahrhunderts – realistisch und historisch korrekt umgesetzt durch lebensechte Grafik, dichte Atmosphäre und die subtilen, aber detaillierten Details, die eine lebendige Welt erschaffen.
– Intensive und realistische Action
Der Spieler erlebt packende Action mit flüssigen und präzisen Animationen. Mit einem großen Repertoire an mittelalterlichen Waffen stellt er sich seinen Feinden in realistischen Schwertkämpfen.
– Spielerfahrung der neusten Generation
Eine komplett neuentwickelte Engine ermöglicht ein organisches Spieldesign mit einer völlig offenen Spielerfahrung, intuitiver Bedienung, realistischer Interaktion mit der Umgebung und ein flüssiges, genaues Kampfsystem.
(Information: Ubisoft)
Systemvoraussetzungen:
BETRIEBSSYSTEM: Windows® XP/Vista® (ausschließlich), PROZESSOR: Dual Core Prozessor 2,6 GHz Intel® Pentium® D oder AMD Athlon™ 64 X2 3800+ (Intel Core® 2 Duo 2,2 GHz oder AMD Athlon 64 X2 4400+ oder besser empfohlen), RAM: 1 GB Windows XP® / 2 GB Windows Vista®, GRAFIKKARTE: DirectX® 9.0 oder DirectX® 10.0 kompatibel mit Shader 3.0 – Fähigkeit und 256 MB (siehe Liste unterstützter Grafikkarten*), SOUNDKARTE: DirectX® 9.0 oder DirectX® 10.0 kompatibel (5.1 Soundkarte empfohlen), DIRECTX® VERSION: DirectX® 9.0 oder DirectX® 10.0 (auf der DVD enthalten) LAUFWERK: Dual-Layer DVD-ROM, FREIER FESTPLATTENSPEICHER: 8 GB
UNTERSTÜTZTE PERIPHERIEGERÄTE: Tastatur, Maus, Joypad (Xbox 360® Controller empfohlen)
*Unterstützte Grafikkarten zum Releasedatum:
ATI® RADEON® X1600*/1650* – 1950/HD 2000/3000 Serien, NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9 Serien, *nur PCI Express unterstützt
By Matthias Games No comments Tags: 2007 (PS3), 2008 (PC), NDS, Ubisoft, Ubisoft Montreal, Xbox 360