Foresia, der nördliche Teil des moveresischen Kontinents, war einst eine fruchtbare Provinz, die durch einen Ausbruch unkontrollierter Magie verwüstet wurde. Seitdem wird dieses Gebiet nur noch das verbotene Land genannt.
Gerüchten zufolge sollen in diesem Land immer noch sagenhafte Reichtümer und magische Monster zu finden sein. Deshalb schließen sich immer wieder Abenteurer zusammen, die mit ihren Schwertern, ihrem Verstand und einigen besonderen Fähigkeiten gerüstet, dem Unbekannten entgegen ziehen und die Geheimnisse von Foresia entdecken wollen.
Blaze & Blade: The Eternal Quest ist eines der ersten Action-Rollenspiele für die PlayStation, das einen 4-Spieler-Modus bietet!
Das Spielgeschehen selbst findet ausschließlich in einer aufwendig animierten 3-D-Polygon-Umgebung (d.h. die Spielfiguren sowie die gesamte Umgebung werden durch 3-D-Polygone dargestellt) in Echtzeit statt.
Die Charaktere können von den Spielern selbst erschaffen werden. Hierfür stehen acht verschiedene Arten von Spielfiguren zur Verfügung, und zwar jeweils in männlicher und weiblicher Ausführung: Zwerg, Fee, Elf, Magier, Priester, Waldläufer, Dieb und Kämpfer. Jeder Charakter verfügt natürlich über spezifische Stärken und Schwächen, so ist beispielsweise der Umgang mit Zaubersprüchen die Domäne des Priesters, dafür lassen seine kämpferischen Fähigkeiten zu wünschen übrig. Jeder neu erstellte Charakter wird separat auf der Memory Card abgespeichert. Dies ist eine Neuerung, die es erlaubt, einzelne Charaktere aus einer Truppe herauszulösen und einer neuen Party hinzuzufügen.
Jeder der vier Charaktere kann entweder von einem Mitspieler oder – im Einzelspielermodus – vom Computer gesteuert werden. Daneben ist es möglich, ein Spiel zunächst im Einzelspielermodus zu beginnen, in das zu einem späteren Zeitpunkt bis zu drei weitere Mitspieler einsteigen können. Im Einzelspielermodus kann sich der Spieler übrigens jederzeit aussuchen, welchen der vier Charaktere er steuern möchte.
Von der ersten Aufgabe abgesehen, verläuft das restliche Spiel nicht-linear. Das heißt, daß die Reihenfolge der zu lösenden Aufgaben für die Spieler beliebig ist. Auch können bereits durchgespielte Gebiete zum Sammeln von nützlichen Gegenständen und Erfahrungspunkten jederzeit wieder betreten werden. Es gibt in jeder Mission einen (oder mehrere) Speicherplätze, an denen der Spielstand auf einer Memory Card gesichert werden kann. Dieser Speicherplatz ist zugleich der Einstiegspunkt für alle Mitspieler, die einem laufenden Spiel beitreten wollen.
Weiterhin stellt das Spiel beim Betreten eines neuen Gebietes auf Wunsch eine vollständige Karte dieses Areals zur Verfügung, auf der auch die aktuelle Position der Party angezeigt wird – so kann sich niemand mehr verlaufen.
Außerdem ist es den Spielern möglich, Gegenstände, Spieldaten, Ausrüstung und sogar Party-Mitglieder mit Hilfe verschiedener Memory Cards untereinander auszutauschen.
Für alle Fans von PlayStation-Rollenspielen, Action-Games und Jump’n Runs ist Blaze & Blade:
The Eternal Quest einfach ein Muß!
(Information THQ)
13. Oktober 2010
Blaze & Blade
Foresia, der nördliche Teil des moveresischen Kontinents, war einst eine fruchtbare Provinz, die durch einen Ausbruch unkontrollierter Magie verwüstet wurde. Seitdem wird dieses Gebiet nur noch das verbotene Land genannt.
Gerüchten zufolge sollen in diesem Land immer noch sagenhafte Reichtümer und magische Monster zu finden sein. Deshalb schließen sich immer wieder Abenteurer zusammen, die mit ihren Schwertern, ihrem Verstand und einigen besonderen Fähigkeiten gerüstet, dem Unbekannten entgegen ziehen und die Geheimnisse von Foresia entdecken wollen.
Blaze & Blade: The Eternal Quest ist eines der ersten Action-Rollenspiele für die PlayStation, das einen 4-Spieler-Modus bietet!
Das Spielgeschehen selbst findet ausschließlich in einer aufwendig animierten 3-D-Polygon-Umgebung (d.h. die Spielfiguren sowie die gesamte Umgebung werden durch 3-D-Polygone dargestellt) in Echtzeit statt.
Die Charaktere können von den Spielern selbst erschaffen werden. Hierfür stehen acht verschiedene Arten von Spielfiguren zur Verfügung, und zwar jeweils in männlicher und weiblicher Ausführung: Zwerg, Fee, Elf, Magier, Priester, Waldläufer, Dieb und Kämpfer. Jeder Charakter verfügt natürlich über spezifische Stärken und Schwächen, so ist beispielsweise der Umgang mit Zaubersprüchen die Domäne des Priesters, dafür lassen seine kämpferischen Fähigkeiten zu wünschen übrig. Jeder neu erstellte Charakter wird separat auf der Memory Card abgespeichert. Dies ist eine Neuerung, die es erlaubt, einzelne Charaktere aus einer Truppe herauszulösen und einer neuen Party hinzuzufügen.
Jeder der vier Charaktere kann entweder von einem Mitspieler oder – im Einzelspielermodus – vom Computer gesteuert werden. Daneben ist es möglich, ein Spiel zunächst im Einzelspielermodus zu beginnen, in das zu einem späteren Zeitpunkt bis zu drei weitere Mitspieler einsteigen können. Im Einzelspielermodus kann sich der Spieler übrigens jederzeit aussuchen, welchen der vier Charaktere er steuern möchte.
Von der ersten Aufgabe abgesehen, verläuft das restliche Spiel nicht-linear. Das heißt, daß die Reihenfolge der zu lösenden Aufgaben für die Spieler beliebig ist. Auch können bereits durchgespielte Gebiete zum Sammeln von nützlichen Gegenständen und Erfahrungspunkten jederzeit wieder betreten werden. Es gibt in jeder Mission einen (oder mehrere) Speicherplätze, an denen der Spielstand auf einer Memory Card gesichert werden kann. Dieser Speicherplatz ist zugleich der Einstiegspunkt für alle Mitspieler, die einem laufenden Spiel beitreten wollen.
Weiterhin stellt das Spiel beim Betreten eines neuen Gebietes auf Wunsch eine vollständige Karte dieses Areals zur Verfügung, auf der auch die aktuelle Position der Party angezeigt wird – so kann sich niemand mehr verlaufen.
Außerdem ist es den Spielern möglich, Gegenstände, Spieldaten, Ausrüstung und sogar Party-Mitglieder mit Hilfe verschiedener Memory Cards untereinander auszutauschen.
Für alle Fans von PlayStation-Rollenspielen, Action-Games und Jump’n Runs ist Blaze & Blade:
The Eternal Quest einfach ein Muß!
(Information THQ)
By Matthias Games No comments Tags: 1998, ABC Spielspaß, T & E soft