Nintendo lässt die Affen rasen
Donkey Kong Country 3 endlich auf dem Game Boy Advance
Kenner wissen: Wenn die Affen durch den Wald rasen, ist tierischer Spielspaß angesagt. Den jüngsten Beleg dafür liefert Nintendo am 4. November 2005 mit Donkey Kong Country 3 als affenscharfe Neuauflage des SNES-Erfolgstitels für den Game Boy Advance. Bei diesem Jump’n’Run der Extraklasse können bis zu zwei Spieler auf dem Game Boy Advance mal so richtig den Affen steigen lassen!
Die Story: Donkey Kong und sein Kumpel Diddy sind verschwunden. Dahinter steht niemand anderes als der fiese King K. Rool und seine Bande. Doch Dixie Kong ist schon unterwegs, um ihre besten Freunde aus den Fängen der Dschungelpiraten zu befreien. Bei ihrem Abenteuer kann sie sich – erstmals auf dem Game Boy Advance – auf Affen-Teenie Kiddy Kong stützen. Und der versetzt mit seinen Fähigkeiten selbst ausgebuffte Affenfreaks in Erstaunen – etwa, wenn er mit seinem bloßen Gewicht den Boden unter sich öffnet. Ebenfalls keine Peanuts für Jump’n’Run-Fans: die neuen Special-Moves, die Dixie und Kiddy nur im Team ausführen können. weiterlesen
13. Oktober 2010
Donkey Kong Country 3
Nintendo lässt die Affen rasen
Donkey Kong Country 3 endlich auf dem Game Boy Advance
Kenner wissen: Wenn die Affen durch den Wald rasen, ist tierischer Spielspaß angesagt. Den jüngsten Beleg dafür liefert Nintendo am 4. November 2005 mit Donkey Kong Country 3 als affenscharfe Neuauflage des SNES-Erfolgstitels für den Game Boy Advance. Bei diesem Jump’n’Run der Extraklasse können bis zu zwei Spieler auf dem Game Boy Advance mal so richtig den Affen steigen lassen!
Die Story: Donkey Kong und sein Kumpel Diddy sind verschwunden. Dahinter steht niemand anderes als der fiese King K. Rool und seine Bande. Doch Dixie Kong ist schon unterwegs, um ihre besten Freunde aus den Fängen der Dschungelpiraten zu befreien. Bei ihrem Abenteuer kann sie sich – erstmals auf dem Game Boy Advance – auf Affen-Teenie Kiddy Kong stützen. Und der versetzt mit seinen Fähigkeiten selbst ausgebuffte Affenfreaks in Erstaunen – etwa, wenn er mit seinem bloßen Gewicht den Boden unter sich öffnet. Ebenfalls keine Peanuts für Jump’n’Run-Fans: die neuen Special-Moves, die Dixie und Kiddy nur im Team ausführen können. weiterlesen
By Matthias Games, Jump & Run No comments Tags: 1996, Nintendo, Rare