13. Oktober 2010
Kult: Heretic Kingdoms
Glaubensbekenntnis
Mit Storygerüst von International Hobo begibt sich Project 3 Interactives Kult: Heretic Kingdoms auf RPG-Pfade
Project 3 Interactive führt PC-Rollenspieler in Kult: Heretic Kingdoms als junge Inquisitorin auf den Scheideweg. Erzählungen aus der Feder von International Hobo – Stroy-Profis, die bereits für Handlungsstrukturen von Ghost Master und Discworld Noir verantwortlich zeichnen – entführen in epische Abenteuer.
Zwischen Himmel und Hölle
Gott ist tot! Letzte Überreste religiösen Lebens stehen kurz vor der Vernichtung. Auf ihrem Feldzug gegen Frömmigkeit gerät eine junge Inquisitorin zwischen die Fronten: Folgt sie ihrem Ruf, eine sakrale Reliquie zu zerstören und göttlichen Bekenntnissen ein Ende zu bereiten? Oder unterstützt sie die Gläubigen in ihrem Kampf um Konfession?
Dimensionswechsel
Herzstück des 50 Schauplätze umfassenden Rollenspielabenteuers ist der abwechselnde Übertritt in eine parallele Welt. Großzügige Übersicht über das gesamte Geschehen bietet eine isometrische Perspektive, wie sie auch bei Rollenspiel-Kokurrenten wie Baldur´s Gate: Dark Alliance 2 und Champions of Norrath zum Einsatz kommt. Gerenderte Szenarien, zahl- und variantenreiches Monster-Sortiment sowie in Echtzeit berechnete Licht- und Partikeleffekte schmücken das grafische Erscheinungsbild. Ein speziell gestaltetes Charakter-System begründet Qual der Wahl: Spieler genießen mit einfacher Maussteuerung und Quick-Bar-System ein zauberhaftes Leben als Magier oder durchschreiten die harte Schlachten-Schule eines Kämpfers. Unterschiedliche Attribute lassen sich variieren und erschaffen zusammen mit vielfältigen Waffen- und Rüstungsgegenständen eine individuell gestaltete Persönlichkeit. Allmähliche Veränderungen der Spielwelt wirken sich dank Dialog-Engine auf den gesponnenen Handlungsfaden aus. Dessen Ausgang endet in sechs verschiedenen Schlusssequenzen.
(Info flashpoint)
13. Oktober 2010
RC Cars
Rasante Rennen
Mit RC Cars steuern Racing-Fans ihre ferngesteuerten Autos über heimische PCs. Ab sofort warten zahlreiche Miniatur-Flitzer auf den Startschuss.
Flashpoint und Project 3 Interactive auf der Zielgeraden: Mit realistischer Fahrphysik, interaktiver Umgebung und geringen Hardware-Anforderungen fordert das Rennspiel RC Cars zu immer neuen Geschwindigkeitsrekorden heraus.
Arcade-Spaß auf staubigen Strecken
Fast in Bodenhöhe fegen sie über Asphalt, Sand und Schlaglöcher hinweg: ferngesteuerte Spielzeug-Autos auf ihrem Weg ins Ziel. Maßstabsgetreu führen schon Kollisionen mit winzigen Hindernissen zum vorzeitigen Aus. In der interaktiven Umgebung gelten bereits neugierige Haustiere als unberechenbare Gefahrenquelle, die zu akrobatischen Luftsprüngen führen. An drei unterschiedlichen Schauplätzen warten insgesamt zehn Rennstrecken auf Reifenabrieb. Zahlreiche Abkürzungen sorgen für Varianten. Auch Konkurrenz lässt sich nicht lange bitten. In drei Schwierigkeitsstufen warten virtuelle Gegner auf Leistungsabgleich, bis zu sechs reale Mitstreiter messen sich im Mehrspieler-Modus via LAN, Internet oder Splitscreen. Shortcuts, Sprünge und Power-Boosts schüren die Racing-Lust, zahlreiche Upgrades fördern Abwechslung. Auch einem schicken Design steht nichts im Wege: Drei Fahrzeugtypen stehen mit individuellen Bemalungen bereit. Zu guter Letzt sorgt adrenalintreibende Musikuntermalung mit Rock und Techno fürs passende Ambiente.
(Info: Flashpoint)
Systemanforderungen:
Pentium 600 MHz, Windows 98/ME/2000/XP, 16 MB Memory Direct3D DX 8.1 kompatible Videokarte, 64 MB RAM, CD-ROM-Laufwerk, 800 MB freier Festplattenspeicher, DirectX 8 kompatible Soundkarte
By Matthias Games No comments Tags: 2004, flashpoint, Project 3 Interactive