24. Juli 2014
Gods Will Be Watching: Erfolgreich gefunded
Das Motto der Ludum Dare 26 war Minimalismus, im Zuge dessen ist Gods Will Be Watching entstanden. Da das Spiel überall ziemlich gut ankam, wurde ein Crowdfunding gestartet. weiterlesen
24. Juli 2014
Das Motto der Ludum Dare 26 war Minimalismus, im Zuge dessen ist Gods Will Be Watching entstanden. Da das Spiel überall ziemlich gut ankam, wurde ein Crowdfunding gestartet. weiterlesen
By Matthias News 1 Comment Tags: Adventure, Ludum Dare, Minimalismus, Point and Click
29. Mai 2018
Die (absolut umfangreiche) Geschichte der Adventure-Games
Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe! Die The Secret Of Monkey Island Episode von RetroAhoy beleuchtet das gesamte Genre der Adventures. Angefangen bei frühen Text-Adventures über die ersten grafischen Adventures von Sierra in den frühen 80ern bekamen die Publisher einen Mitstreiter mit „besonders tiefen Taschen“: Lucasfilm Games, später bekannt als LucasArts. weiterlesen
By Matthias News No comments Tags: Abenteuer, Adventure, Day of the Tentacle, Guybrush Threepwood, Indiana Jones, Life is Strange, LucasArts, LucasFilm Games, Monkey Island, Myst, Point and Click, Ron Gilbert, Sam & Max, SCUMM, Sierra, Star Wars, Telltale Games, The Dig