Wem gefallen sie nicht, die gigantischen Schlachtszenen in Filmen wie Der Herr der Ringe. Bei Kingdom Under Fire: Heroes hat der Spieler die Gelegenheit, mitten im Geschehen zu sein: Er kommandiert Hunderte von Krieger in erbitterten Schlachten, erschlägt Feinde mit der eigenen Klinge und schart eine mächtige Militärtruppe um sich.
KUFH – von Phantagram entwickelt – ist eine stark erweiterte Fortsetzung des international erfolgreichen Action-RTS Kingdom Under Fire: The Crusaders. KUFH spielt zur gleichen Zeit wie sein Vorgänger und stellt sieben neue Helden vor, die im chaotischen Krieg das Schicksal der Welt in sieben verschiedenen Perspektiven und über 50 Kampagnemissionen bestimmen werden.
Sobald Sie die Hauptspielfigur ausgewählt haben, startet die Kriegskampagne mit einer Infanterie-Einheit. Sie müssen u.a. in kurzer Zeit lernen, wie Soldaten zu vorteilhaften Schlachtfeldbereichen bewegt werden, feindliche Angriffe abgewehrt werden, etc. Ihre Spielfiguren und Soldaten wachsen zusammen mit Ihren Fähigkeiten. Es ist ein tödliches Arsenal an Spezialangriffen und Combos für Ihre Spielfigur verfügbar. Ihre Soldaten werden stärkere Waffen und Ausrüstungen erhalten. Katapulte und Drachen werden zu einem Teil Ihrer Armee.
Steingolems, welche die Erde erbeben lassen, Katapulte, die riesige Felsbrocken schleudern, Himmelskörper, die beschworen werden, um den Feind zu zerschmettern… Doch nicht nur, dass die Action explosiver denn je ist – die Strategie geht sogar noch tiefer. Der Einzelspieler-Modus von KUFH besteht aus über 50 Stunden epischer Fantasy-Kriegsführung. Außerdem können Sie sich menschlichen Gegnern über Xbox Live™ stellen. Es werden die neuesten Live 3.0-Funktionen in 3 verschiedenen Mehrspieler-Modi unterstützt.
Features:
– Direktes Erlebnis eines Fantasy-/Mittelalterschlachtfelds als Kriegsgeneral.
– Besiegen Sie Ihre Feinde mit eleganten Combos, Spezialfähigkeiten und Zaubersprüchen.
– Kommandieren Sie Hunderte von Soldaten mit Ihrer eigenen Strategie zum ultimativen Sieg.
– Schlachten epischen Ausmaßes mit über 3.000 Soldaten auf einem Schlachtfeld. Es werden bis zu 200 Soldaten auf dem Bildschirm dargestellt.
– Realistisch detaillierte Spielfiguren (Hauptspielfiguren = 5.000 Polygone, große Einheiten = 10.000 Polygone)
– Über 50 Kampagnenmissionen sowie Zufalls- und benutzerdefinierte Missionen verfügbar (über 50 Stunden Spielzeit).
– Unterschiedliche Missionstypen: ultimativer Krieg, Burgbelagerung, Erkundung von Fallen, usw.; 3 verschiedene Live-Spielmodi: 4-Spieler-Truppenkampf, 6-Spieler-Heldenkampf und Invasionsmodus.
– Sehen Sie anderen oder sich selbst beim Spielen zu und lernen Sie daraus: im Zuschauer- bzw. Wiederholungsmodus.
– Über 35 verschiedene Truppentypen mit unterschiedlichen Fähigkeiten (Soldaten, Bestien, Drachen, Katapulte, usw.).
– Das bei jedem Kampf gewonnene Gold und die Erfahrungen können zum Ausbilden von Truppen und für den Kauf neuer Ausrüstung eingesetzt werden.
– Intuitive Oberflächen und optimierte Schwierigkeitsgrade ermöglichen ein Spielerlebnis ohne Frust.
(Info: Deep Silver)
13. Oktober 2010
Kingdom under Fire: Heros
Wem gefallen sie nicht, die gigantischen Schlachtszenen in Filmen wie Der Herr der Ringe. Bei Kingdom Under Fire: Heroes hat der Spieler die Gelegenheit, mitten im Geschehen zu sein: Er kommandiert Hunderte von Krieger in erbitterten Schlachten, erschlägt Feinde mit der eigenen Klinge und schart eine mächtige Militärtruppe um sich.
KUFH – von Phantagram entwickelt – ist eine stark erweiterte Fortsetzung des international erfolgreichen Action-RTS Kingdom Under Fire: The Crusaders. KUFH spielt zur gleichen Zeit wie sein Vorgänger und stellt sieben neue Helden vor, die im chaotischen Krieg das Schicksal der Welt in sieben verschiedenen Perspektiven und über 50 Kampagnemissionen bestimmen werden.
Sobald Sie die Hauptspielfigur ausgewählt haben, startet die Kriegskampagne mit einer Infanterie-Einheit. Sie müssen u.a. in kurzer Zeit lernen, wie Soldaten zu vorteilhaften Schlachtfeldbereichen bewegt werden, feindliche Angriffe abgewehrt werden, etc. Ihre Spielfiguren und Soldaten wachsen zusammen mit Ihren Fähigkeiten. Es ist ein tödliches Arsenal an Spezialangriffen und Combos für Ihre Spielfigur verfügbar. Ihre Soldaten werden stärkere Waffen und Ausrüstungen erhalten. Katapulte und Drachen werden zu einem Teil Ihrer Armee.
Steingolems, welche die Erde erbeben lassen, Katapulte, die riesige Felsbrocken schleudern, Himmelskörper, die beschworen werden, um den Feind zu zerschmettern… Doch nicht nur, dass die Action explosiver denn je ist – die Strategie geht sogar noch tiefer. Der Einzelspieler-Modus von KUFH besteht aus über 50 Stunden epischer Fantasy-Kriegsführung. Außerdem können Sie sich menschlichen Gegnern über Xbox Live™ stellen. Es werden die neuesten Live 3.0-Funktionen in 3 verschiedenen Mehrspieler-Modi unterstützt.
Features:
– Direktes Erlebnis eines Fantasy-/Mittelalterschlachtfelds als Kriegsgeneral.
– Besiegen Sie Ihre Feinde mit eleganten Combos, Spezialfähigkeiten und Zaubersprüchen.
– Kommandieren Sie Hunderte von Soldaten mit Ihrer eigenen Strategie zum ultimativen Sieg.
– Schlachten epischen Ausmaßes mit über 3.000 Soldaten auf einem Schlachtfeld. Es werden bis zu 200 Soldaten auf dem Bildschirm dargestellt.
– Realistisch detaillierte Spielfiguren (Hauptspielfiguren = 5.000 Polygone, große Einheiten = 10.000 Polygone)
– Über 50 Kampagnenmissionen sowie Zufalls- und benutzerdefinierte Missionen verfügbar (über 50 Stunden Spielzeit).
– Unterschiedliche Missionstypen: ultimativer Krieg, Burgbelagerung, Erkundung von Fallen, usw.; 3 verschiedene Live-Spielmodi: 4-Spieler-Truppenkampf, 6-Spieler-Heldenkampf und Invasionsmodus.
– Sehen Sie anderen oder sich selbst beim Spielen zu und lernen Sie daraus: im Zuschauer- bzw. Wiederholungsmodus.
– Über 35 verschiedene Truppentypen mit unterschiedlichen Fähigkeiten (Soldaten, Bestien, Drachen, Katapulte, usw.).
– Das bei jedem Kampf gewonnene Gold und die Erfahrungen können zum Ausbilden von Truppen und für den Kauf neuer Ausrüstung eingesetzt werden.
– Intuitive Oberflächen und optimierte Schwierigkeitsgrade ermöglichen ein Spielerlebnis ohne Frust.
(Info: Deep Silver)
By Matthias Games No comments Tags: 2005, Deep Silver / Koch Media, Phantagram / Blue Side Studios