Preise: 2018 Bestes Deutsches Spiel + Bestes Gamedesign (Deutscher Entwicklerpreis)
FAR: Lone Sails ist ein Fahrzeug-Abenteuer, das vom Schweizer Studio Okomotive entwickelt wird. In einer einzigartigen Mischung aus Schiff und Zug reist der Spieler auf den Spuren einer einst blühenden Zivilisation durch ein ausgetrocknetes Meer. FAR: Lone Sails nimmt die Spieler mit in eine postapokalyptische, aber doch Zombie-freie Welt. Es gilt: „Du und Deine Maschine gegen die schier unendlichen Weite“.
Mixtvision hat bekanntgegeben, dass mit dem Erscheinen von FAR: Lone Sails am 17. Mai auch ein Artbook und der Soundtrack in digitaler Form veröffentlicht werden. Diese Zusatzinhalte lassen die Spieler tiefer in die postapokalyptische Welt des Spiels eintauchen und beleuchten die konzeptionelle Arbeit von Don Schmocker, dem kreativen Kopf hinter FAR: Lone Sails. Neben Werken, wie Stephen Biestys Incredible Cross-Sections oder Theo Jansens Strandbeest, inspirierten auch Filme wie Das Boot und Mad Max II sowie Spiele wie Journey Einfluss auf den Stil und das Konzept des Spiels. weiterlesen
24. April 2018
FAR: Lone Sails
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FAR: Lone Sails ist ein Fahrzeug-Abenteuer, das vom Schweizer Studio Okomotive entwickelt wird. In einer einzigartigen Mischung aus Schiff und Zug reist der Spieler auf den Spuren einer einst blühenden Zivilisation durch ein ausgetrocknetes Meer. FAR: Lone Sails nimmt die Spieler mit in eine postapokalyptische, aber doch Zombie-freie Welt. Es gilt: „Du und Deine Maschine gegen die schier unendlichen Weite“.
Mixtvision hat bekanntgegeben, dass mit dem Erscheinen von FAR: Lone Sails am 17. Mai auch ein Artbook und der Soundtrack in digitaler Form veröffentlicht werden. Diese Zusatzinhalte lassen die Spieler tiefer in die postapokalyptische Welt des Spiels eintauchen und beleuchten die konzeptionelle Arbeit von Don Schmocker, dem kreativen Kopf hinter FAR: Lone Sails. Neben Werken, wie Stephen Biestys Incredible Cross-Sections oder Theo Jansens Strandbeest, inspirierten auch Filme wie Das Boot und Mad Max II sowie Spiele wie Journey Einfluss auf den Stil und das Konzept des Spiels. weiterlesen
By Andreas Action, Adventure, Games, Indiegames No comments Tags: 2018, Mixtvision, Okomotive