13. Oktober 2010
Age Of Empires III
- Erscheinungstermin: 4. November 2005
- Entwickler: Ensemble Studios (USA)
- Plattformen: PC
- USK: Ab 12 Jahren
- Genre: Strategiespiel
- Spieler: 1-8
- Review, Tests: 89% GameStar, 82% 4players, 89% PC Games, 8,6/10 Gamezone, 89% Spieletipps, 8/10 Gamona
„Age of Empires III“ setzt mit beeindruckender Grafik neue Maßstäbe im Genre der Echtzeitstrategiespiele. Die Physik-Engine von „Age of Empires III“ beispielsweise lässt Gebäude bei Kanonenbeschuss realistisch in Echtzeit berechnet zusammenbrechen. Neue innovative Features wie die Heimatstadt sorgen für noch mehr Spieltiefe und taktische Möglichkeiten. Die umfangreiche Einzelspielerkampagne von „Age of Empires III“ in drei Akten umspannt mehrere historische Abschnitte in der amerikanischen Kolonialgeschichte, bei der der Spieler auch viele Stämme der indianischen Ureinwohner kennen lernen kann.
Großes „Age of Empires III“ Fan-Paket: Die „Collector´s Edition“ weiterlesen
13. Oktober 2010
Microsoft Flight Simulator 2002
Microsoft Flight Simulator 2002 ist der mit Spannung erwartete Nachfolger der weltweit beliebtesten und erfolgreichsten PC-Flugsimulation aller Zeiten. Zu den herausragenden Merkmalen des „Flight Simulator 2002 Standard“ gehört das interaktive ATC-System (Air Traffic Control), dass es dem Spieler erstmals erlaubt, direkt mit der Flugsicherung zu kommunizieren.
Die Spanne der zur Auswahl stehenden Flugzeugtypen wurde um eine Reihe neuer Modelle erweitert. Nun kann sich der PC-Pilot in das Cockpit einer Boeing 747-400 setzen, eine Runde mit der Cessna 172S Skyhawk SP drehen und – auf Wunsch vieler Flight-Simulator-Fans – mit dem Schwimmerflugzeug Cessna Caravan über das Wasser gleiten. Wie schon der Vorgänger „Microsoft® Flight Simulator 2000“ wird auch die aktuelle Flugsimulation sowohl als Standard als auch Professional Edition ausgeliefert.
Features:
• In Echtzeit berechnete Landschaftsdarstellung! Sobald der PC-Pilot über ausgedehnte Städte, idyllische Dörfer und atemberaubende Landschaften fliegt, werden Gebäude, Wahrzeichen und Vegetation automatisch so in die Umgebung eingebaut, dass der komplette Untergrund wie aus einem Guss wirkt. Bürogebäude, Fabrikanlagen, Wohnhäuser, Bauernhöfe, Bäume und andere wichtigen Objekte werden perfekt in den sichtbaren Horizont eingebettet und sorgen für ein unvergleichbar realistisches Flugvergnügen.
• Akkurat nachgebildete Flugzeugmodelle und spektakuläre Spezialeffekte! Die zur Auswahl stehenden Flugzeuge bestechen durch die ungemein realistische Grafikdarstellung und eine ganze Reihe von Spezialeffekten wie Schattenwürfe und Spiegelungen. Dabei griffen die Entwickler auf die bei der actiongeladenen Flugsimulation „Combat Flight Simulator 2“ bewährten Grafikeffekte zurück: Hoch fliegende Passagiermaschinen hinterlassen Kondensstreifen, die Sonne spiegelt sich in den verchromten Flächen und bei der Landung rauchen die Reifen der Maschinen.
• Neue, weltbekannte Flugzeugmodelle!
• Perfekt nachgebildete, virtuelle 3D-Cockpits!
• Mehr als 21.000 Flughäfen! Flüge durch stark frequentierte Flugkorridore. Während die am Boden platzierten 3D-Objekte automatisch an die jeweilige Flughöhe angepasst werden, sorgt ein spezielles KI-System dafür, dass das Flugaufkommen in der Nähe großer Flughäfen ansteigt. Denn schließlich sind die Lüfte auch in der Realität alles andere als leer.
• Fluganalyse sorgt für eine Verbesserung der Fähigkeiten. PC-Piloten die ihre fliegerischen Fähigkeiten verbessern möchten, können ihre Flüge analysieren lassen. Anhand detaillierter Landkarten erfährt der ambitionierte Pilot wichtige Informationen wie beispielsweise Flugroute, Höhe und Geschwindigkeit.
(Info: Microsoft)
Systemvoraussetzungen:
Athlon®- / Pentium II®- oder vergleichbarer Prozessor mit 300 MHz, Windows® 98SE/Me/2000/XP, 64 MB RAM, 8 MB Grafikkarte, 16-Bit Soundkarte, CD-ROM-/DVD-Laufwerk
By Matthias Games No comments Tags: 2002, Microsoft