Preise: 2016 Deutscher Computerspielpreis (Beste Serious Game)
Schülerinnen und Schüler leben und lernen heute in einer Welt, die sich rasant wandelt und vom technologischen Fortschritt geprägt ist.
LudInc reagiert auf diesen Wandel und hat ein flexibles Unterrichtsmodell entwickelt, in dessen Zentrum selbstständiges Lernen und der reflektierte Umgang mit Medien stehen. Gemeinsam mit sieben Berliner Grundschulen hat LudInc das erste interaktive Echtweltspiel für die 3. und 4. Klasse entwickelt: Professor S.
Es verknüpft die fiktive Welt einer Geschichte mit der Alltagswelt der Kinder. Medien wie das geheimnisvolle Zeitportal – ein leistungsfähiger Mini-Computer – werden dabei gezielt zur Kommunikation und Dokumentation von Lernprozessen und -ergebnissen eingesetzt. Das Besondere gegenüber anderen interaktiven Lernspielen: Im Mittelpunkt steht dabei nicht der Bildschirm, sondern die Interaktion der Kinder und die Auseinandersetzung mit ihrer Umwelt. weiterlesen
8. April 2016
Professor S.
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Schülerinnen und Schüler leben und lernen heute in einer Welt, die sich rasant wandelt und vom technologischen Fortschritt geprägt ist.
LudInc reagiert auf diesen Wandel und hat ein flexibles Unterrichtsmodell entwickelt, in dessen Zentrum selbstständiges Lernen und der reflektierte Umgang mit Medien stehen. Gemeinsam mit sieben Berliner Grundschulen hat LudInc das erste interaktive Echtweltspiel für die 3. und 4. Klasse entwickelt: Professor S.
Es verknüpft die fiktive Welt einer Geschichte mit der Alltagswelt der Kinder. Medien wie das geheimnisvolle Zeitportal – ein leistungsfähiger Mini-Computer – werden dabei gezielt zur Kommunikation und Dokumentation von Lernprozessen und -ergebnissen eingesetzt. Das Besondere gegenüber anderen interaktiven Lernspielen: Im Mittelpunkt steht dabei nicht der Bildschirm, sondern die Interaktion der Kinder und die Auseinandersetzung mit ihrer Umwelt. weiterlesen
By Andreas Games, Lernen No comments Tags: 2015, Ludinc