13. Oktober 2010
Disciples II Gold Edition
Anbruch güldener Zeiten
Großzügiges Strategie-Paket zum kleinen Preis: HIP Interactives Disciples II Gold umfasst alle Episoden des beliebten PC-Fantasy-Epos
Entwicklerstudio Strategy First Inc. bündelt in Zusammenarbeit mit Publisher HIP Interactive die gesamte Saga der Disciples II Abenteuer. Für ein schmales Taschengeld erhältlich, umfasst Disciples II Gold alle Add-ons der weltweit gefeierten PC-Reihe. Fantasy-Feldherren erleben ab März 2005 packende Taktik-Scharmützel.
Erben des Heiligen Landes
Was bisher geschah: Vier Rassen auf ihrem fortwährenden Bestreben, Weisungen ihrer Götter Folge zu leisten und um ihre Vorsehung zu kämpfen: Berg-Clan, Legion der Verdammten, Imperium und Horden der Untoten. Jetzt erleben sie als Bewohner des Heiligen Landes – eine Dekade nach Beendigung des Ersten Großen Krieges – die Erfüllungen der letzten Prophezeiung. Aus dunklen Tiefen emporgestiegen, trägt der Auserwählte schweres Schicksal in sich: Erlösung für die einen, bringt er anderen die ewige Verdammnis. Durch neu gewonnenen Glauben und Überzeugung gefestigt, greifen die Völker abermals zu ihren Schwertern – um ihrer Gefolgsleute willen und zum Ruhme der Götter.
Drei zum Preis von einem
PC-Strategen erleben erstmalig eine vollständige Kollektion aller Disciples II Episoden: Mit den Serienteilen Guardians of Light, Servants of the Dark und Rise of the Elves stillen sie ihren Erlebnishunger nach fordernden Strategie-Abenteuern. Kreative Köpfe erstellen mittels integriertem Kampagnen-Editor eigene Kriegszüge und ziehen via Multiplayer-Unterstützung mit bis zu vier Spielern über ‚Hot-Seat’, Internet oder LAN in die Schlacht. Mehr als 200 individuell animierte Einheiten und über 100 effektgeladene Zaubersprüche bürgen für buntes Bildschirm-Treiben. Eine
Import-Export-Funktion erlaubt Transfers von hoch gezüchteten Charakteren in Mehrspieler-Gefechte und Einzel-Quests. Spielspaß garantiert: Dank unbegrenzter Upgrade-Möglichkeiten für Einheiten und Anführer vergehen Stunden im Heiligen Land wie im Flug.
Was bisher geschah: Vier Rassen auf ihrem fortwährenden Bestreben, Weisungen ihrer Götter Folge zu leisten und um ihre Vorsehung zu kämpfen: Berg-Clan, Legion der Verdammten, Imperium und Horden der Untoten. Jetzt erleben sie als Bewohner des Heiligen Landes – eine Dekade nach Beendigung des Ersten Großen Krieges – die Erfüllungen der letzten Prophezeiung. Aus dunklen Tiefen emporgestiegen, trägt der Auserwählte schweres Schicksal in sich: Erlösung für die einen, bringt er anderen die ewige Verdammnis. Durch neu gewonnenen Glauben und Überzeugung gefestigt, greifen die Völker abermals zu ihren Schwertern – um ihrer Gefolgsleute willen und zum Ruhme der Götter.
Features:
• Alle Add-ons der Disciples II-Saga in der Kollektion enthalten: Guardians of the Light, Servants of the Dark und Rise of the Elves
• Unbegrenzte Upgrade-Möglichkeiten für alle Einheiten und Anführer
• Über 200 individuell animierte Einheiten
• Ausgereiftes Magie-System mit mehr als 100 effektgeladenen Zaubersprüchen
• Import-Export-Funktion: Spieler transferieren ihre Helden in Mehrspieler-Schlachten und Einzel-Quests
• Ein Kampagnen-Editor ermöglicht eigenständiges Erstellen von Strategie- Missionen
• Mehrspieler-Unterstützung für bis zu vier Spieler über Internet, LAN und ‚Hot Seat’
(Info: flaspoint)
13. Oktober 2010
Fire For Effect
Terror-Terminator
Sturmangriff auf PC und Konsolen: Fire For Effect seit April auf die Action-Pauke
Mit Fire For Effect bringt HIP Interactive die Bildschirme zum Beben. Feuergefechte-Staccato und Detonationsgewitter so weit das Auge reicht. Gestandene Action-Shooter-Profis schultern auf PC, Xbox und PS2 die Waffen und sagen globalem Terror den Kampf an.
Rigoroses Reglement
Stealth Owl und Raptor – zwei ausgebildete Ein-Mann-Armeen, die sich den Kampf gegen Schreckensherrschaften und Aggressoren auf die Fahne geschrieben haben. Während Stealth Owl als Experte für Infiltration, Präzisionseinsätze und Fallschirmsprung seinem Namen alle Ehre macht, lässt es Raptor richtig krachen. Sein Steckenpferd: Nahkampf und der Umgang mit absolut tödlichen Massenvernichtungswaffen. Nur diese beiden stoppen das NEMESIS-Netzwerk. Mit gestohlenen chemischen Substanzen manipuliert die Organisation ihre Söldner-Einheiten und verfolgt das Endziel Weltherrschaft.
Virtuelle Abrissbirne
Ausgefeiltes Physik-System und leistungsstarke Engine rufen das polygonale Einsatzkommando auf den Plan. Mit unterschiedlichen Fähigkeiten gebieten die zwei Elitesoldaten gewitzten KI-Terroristen Einhalt. Situationsbedingt ergeben sich so eine Reihe taktischer Gefechtsmethoden, auf die Computergegner mit verschiedenen Strategien reagieren. Vielfältiges Heeresgerät und hochmoderne Militärtechnologie stehen zur Seite: Elektromagnetische Bomben, Drohnen, Visor-Varianten sowie holografische Gadgets und zahlreiche Fahrzeuge rücken die Machtverhältnisse zurecht. Explosionen und wuchtige Druckwellen halten dabei nicht nur Revolutionäre in Schach, sondern ziehen ebenso das Polygon-Umfeld in Mitleidenschaft: Alles ist zerstörbar!
Features:
• Moderne Physik-Engine: Aufwändige Berechnung dynamischer Effekte bei Explosionen, Einschlägen und Druckwellen
• Zwei verschiedene Spielcharaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten: Situationsabhängig geben Stealth Owl oder Raptor ihr Können zum Besten
• Reiche Auswahl an Waffen und High-Tech-Ausstattung, angelehnt an heutige Militärtechnologie
• Luftkämpfe im freien Fall: Gefechte in über tausend Metern über dem Meeresspiegel erfordern ein Höchstmaß an Präzision
• Vehikel-Auswahl bietet neue taktische Möglichkeiten: Spieler nutzen Jeeps, Boote, Luftkissenfahrzeuge etc., um ihre Gegner in die Flucht zu schlagen
• Ausgeklügelte KI: Kontrahenten agieren differenziert, planen Überfälle, ändern ihre Strategie und ziehen sich zurück etc.
(Info: flashpoint)
By Matthias Games No comments Tags: 2005, Asobo Studio, Hip Games / flashpoint