Die Welt muß vor einem endlosen Alptraum gerettet werden
Was geschieht wenn wir träumen? Was geht draußen vor, wenn wir schlafen? Die Winks sind niedliche kleine Kreaturen, die für gute Träume sorgen. Aber Vorsicht, es gibt nur noch 40 von ihnen. In dem spannenden 3D-Adventure 40 Winks müssen diese in traum- und alptraumartigen 3DWelten aufgespürt und befreit werden, um die Welt der Träume vor einem endlosen Alptraum zu bewahren.
Der größte Feind der Winks ist NiteKap, ein verschlagener, hinterhältiger, verbitterter Typ, der seit Ewigkeiten keinen Schlaf mehr gefunden hat. Sein einziger Spaß besteht darin, die freundlichen kleinen Winks zu fangen und sie in unbarmherzige Hood-Winks zu verwandeln. Die kann man manchmal nachts unter den Betten der Kinder kichern hören. Das ist ein beliebter Zeitvertreib der kleinen Fieslinge, bevor sie sich in die Träume der Kinder einschleichen und diese in schreckliche Alptraumwelten entführen. In 40 Winks tauchen die Gamer zunächst als Ruff oder dessen Zwillingsschwester Tumble in deren Traumwelten ein und begeben sich auf die Suche nach den gefangengehaltenen 40 Winks, um diese zu befreien.
Die Rettung der guten Winks führt die Spieler in die unterschiedlichsten 3D-animierten Traumwelten, die erkundet werden müssen. Es gibt sechs Level, die unterschiedliche, thematische Traumwelten darstellen. Ein Level spielt beispielsweise in einem Schloß mit Skeletten, Spinnen, Drachen und Geistern. In einem anderen kommt der Gamer in eine Horrorwelt mit Dracula, Zombies oder Frankensteins Monster. Weitere Traumlevel spielen in Unterwasserwelten, im Weltall oder in der Urzeit.
Je nach Art der Herausforderung können sich Ruff & Tumble in Roboter, Superhelden, Monster oder Ninjakämpfer verwandeln. Jeder der Charaktere beherrscht spezielle Moves, die im Kampf um die guten Träume wichtig sind und jeder hat besonderer Eigenschaften, die ihn auf der Suche nach den 40 Winks weiterbringen.
40 Winks bietet den Gamern jede Menge unterschiedlichster Action und stellt sie vor die Herausforderung, knifflige Fragen zu lösen, um der Welt das zu erhalten, was sie voranbringt – ihre Träume.
(Info: GT Interactive)
Retten Sie die Träume der Kinder auf der ganzen Welt
Was geht draußen vor, wenn wir schlafen? Was geschieht, wenn wir träumen? Diese Frage stellt sich auch das Geschwisterpärchen Ruff und Tumble. Als ihre Mutter sie eines Tages zu Bett bringt, erzählt sie den beiden deshalb die spannende Geschichte über die Kinderträume. Sie handelt von den 40 Winks, die für die schönen Träume der Kinder auf der ganzen Welt verantwortlich sind und ihrem Widersacher, Meister Nitekap.
Meister Nitekap ist ein hinterhältiger und verbitterter Mensch, der seit Ewigkeiten keinen Schlaf mehr gefunden hat. Sein einziger Spaß besteht darin, die freundlichen kleinen Winks zu fangen und sie in unbarmherzige Hood-Winks zu verwandeln. Diese Hood-Winks schleichen sich nachts in die Träume von Kindern ein und entführen sie in schreckliche Alptraumwelten.
Derart inspiriert beschließen Ruff & Tumble, den Kampf gegen den Herrn der Alpträume aufzunehmen.
Der Spieler taucht zunächst als Ruff oder dessen Schwester Tumble in deren 3D-animierter Traumwelt ein und begibt sich auf die Suche nach den gefangengehaltenen Winks, um sie zu befreien. Es gibt sechs Level, die unterschiedliche thematische Welten wie Unterwasserwelt oder Weltraum darstellen.
Ruff und Tumble können sich situationsabhängig in Roboter, Höhlenmenschen, Superhelden, oder Ninjakänpfer verwandeln. Jeder Charakter verfügt über spezielle Fähigkeiten, die im Kampf um die guten Träume wichtig sind.
Ruff & Tumble bietet dem Spieler jede Menge unterschiedlichster Action und stellt sie vor die Herausforderung, knifflige Fragen zu lösen, um der Welt das zu erhalten, was sie voranbringt – die Träume.
Das Jump & Run ist ein spannendes und gewaltfreies Spiel für alle jungen und jung gebliebenen Spieler und zeichnet sich vor allem durch seine Render-Sequenzen in Zeichentrickqualität aus.
Ruff & Tumble für N64 und PSX wurde von der renommierten britischen Spieleschmiede Eurocom entwickelt. Eurocom zeichnet unter anderem für Titel wie Super Street Fighter II Turbo, Disneys Tarzan, Dschungel Buch und dem von GT Interactive veröffentlichten N64-Hit Duke Nukem: Zero Hour verantwortlich.
Hintergrundinformationen zu Ruff & Tumble
– Mit die schönsten Grafiken, die Sie je auf Ihrer Konsole gesehen haben.
– Ein einfaches, schnell süchtig-machendes und unwiderstehliches Spiel.
– 18 traumhaft schöne Level in 6 verschiedenen Welten.
– Schnelle und wilde Rennen gegen die Schlüsselcharaktere der Traumwelten.
– Piratenwelt: Eine Welt mit Galeonen, Schätzen und einer Menge Piraten und Krebstieren. Der Endkampf ist ein Kampf mit Kanonen gegen Bärchen.
– Alptraumwelt: Bahnen Sie sich Ihren Weg über den Friedhof und das Geisterhaus, gehen Sie dem gefährlichen Geist aus dem Weg, und besiegen Sie Bärchens Riesenspinne.
– Weltraum: Fliegen Sie zum Mond, und bekämpfen Sie die Mondmäuse und Aliens. Befreien Sie die gefangenen Winks. Aber Achtung, halten Sie nach Bärchens fliegender Untertasse Ausschau.
– Schlosswelt: Es gibt Geisterritter, listige Rätsel und gewaltige Schlösser. Seien Sie auf der Hut, Bächen wartet schon auf Sie.
– Prähistorische Welt: Eine Welt mit Dinosauriern, Skeletten, Lavaflüssen und Felsen, die die Berge herunterrollen. Nitekap schickt dieses Mal Bärchen auf dem Rücken eines Dinosauriers, um Sie zu vernichten.
– Unterwasserwelt: Versunkene Schiffe, eine verlorene Welt und ein Unterwasser-Komplex mit Haien, Tauchern und tödlichen Fallen. Bärchen hat die Kontrolle über eine Riesenkrabbe und macht Jagd auf Sie.
– Im ultimativen Kampf befindet sich Bärchen in einem riesigen Teddy, der Sie um Nitekaps Haus jagt.
– Schlüsselcharaktere: Ruff, Tumble, NiteKap, Bärchen
– Kostüme: Ninja, Monster, Roboter, Narr/Fee
– Ruff und Tumble starten in verschiedenen Teilen des Spiels.
(Info: GT Interactive)
13. Oktober 2010
Ruff & Tumble
Die Welt muß vor einem endlosen Alptraum gerettet werden
Was geschieht wenn wir träumen? Was geht draußen vor, wenn wir schlafen? Die Winks sind niedliche kleine Kreaturen, die für gute Träume sorgen. Aber Vorsicht, es gibt nur noch 40 von ihnen. In dem spannenden 3D-Adventure 40 Winks müssen diese in traum- und alptraumartigen 3DWelten aufgespürt und befreit werden, um die Welt der Träume vor einem endlosen Alptraum zu bewahren.
Der größte Feind der Winks ist NiteKap, ein verschlagener, hinterhältiger, verbitterter Typ, der seit Ewigkeiten keinen Schlaf mehr gefunden hat. Sein einziger Spaß besteht darin, die freundlichen kleinen Winks zu fangen und sie in unbarmherzige Hood-Winks zu verwandeln. Die kann man manchmal nachts unter den Betten der Kinder kichern hören. Das ist ein beliebter Zeitvertreib der kleinen Fieslinge, bevor sie sich in die Träume der Kinder einschleichen und diese in schreckliche Alptraumwelten entführen. In 40 Winks tauchen die Gamer zunächst als Ruff oder dessen Zwillingsschwester Tumble in deren Traumwelten ein und begeben sich auf die Suche nach den gefangengehaltenen 40 Winks, um diese zu befreien.
Die Rettung der guten Winks führt die Spieler in die unterschiedlichsten 3D-animierten Traumwelten, die erkundet werden müssen. Es gibt sechs Level, die unterschiedliche, thematische Traumwelten darstellen. Ein Level spielt beispielsweise in einem Schloß mit Skeletten, Spinnen, Drachen und Geistern. In einem anderen kommt der Gamer in eine Horrorwelt mit Dracula, Zombies oder Frankensteins Monster. Weitere Traumlevel spielen in Unterwasserwelten, im Weltall oder in der Urzeit.
Je nach Art der Herausforderung können sich Ruff & Tumble in Roboter, Superhelden, Monster oder Ninjakämpfer verwandeln. Jeder der Charaktere beherrscht spezielle Moves, die im Kampf um die guten Träume wichtig sind und jeder hat besonderer Eigenschaften, die ihn auf der Suche nach den 40 Winks weiterbringen.
40 Winks bietet den Gamern jede Menge unterschiedlichster Action und stellt sie vor die Herausforderung, knifflige Fragen zu lösen, um der Welt das zu erhalten, was sie voranbringt – ihre Träume.
(Info: GT Interactive)
Retten Sie die Träume der Kinder auf der ganzen Welt
Was geht draußen vor, wenn wir schlafen? Was geschieht, wenn wir träumen? Diese Frage stellt sich auch das Geschwisterpärchen Ruff und Tumble. Als ihre Mutter sie eines Tages zu Bett bringt, erzählt sie den beiden deshalb die spannende Geschichte über die Kinderträume. Sie handelt von den 40 Winks, die für die schönen Träume der Kinder auf der ganzen Welt verantwortlich sind und ihrem Widersacher, Meister Nitekap.
Meister Nitekap ist ein hinterhältiger und verbitterter Mensch, der seit Ewigkeiten keinen Schlaf mehr gefunden hat. Sein einziger Spaß besteht darin, die freundlichen kleinen Winks zu fangen und sie in unbarmherzige Hood-Winks zu verwandeln. Diese Hood-Winks schleichen sich nachts in die Träume von Kindern ein und entführen sie in schreckliche Alptraumwelten.
Derart inspiriert beschließen Ruff & Tumble, den Kampf gegen den Herrn der Alpträume aufzunehmen.
Der Spieler taucht zunächst als Ruff oder dessen Schwester Tumble in deren 3D-animierter Traumwelt ein und begibt sich auf die Suche nach den gefangengehaltenen Winks, um sie zu befreien. Es gibt sechs Level, die unterschiedliche thematische Welten wie Unterwasserwelt oder Weltraum darstellen.
Ruff und Tumble können sich situationsabhängig in Roboter, Höhlenmenschen, Superhelden, oder Ninjakänpfer verwandeln. Jeder Charakter verfügt über spezielle Fähigkeiten, die im Kampf um die guten Träume wichtig sind.
Ruff & Tumble bietet dem Spieler jede Menge unterschiedlichster Action und stellt sie vor die Herausforderung, knifflige Fragen zu lösen, um der Welt das zu erhalten, was sie voranbringt – die Träume.
Das Jump & Run ist ein spannendes und gewaltfreies Spiel für alle jungen und jung gebliebenen Spieler und zeichnet sich vor allem durch seine Render-Sequenzen in Zeichentrickqualität aus.
Ruff & Tumble für N64 und PSX wurde von der renommierten britischen Spieleschmiede Eurocom entwickelt. Eurocom zeichnet unter anderem für Titel wie Super Street Fighter II Turbo, Disneys Tarzan, Dschungel Buch und dem von GT Interactive veröffentlichten N64-Hit Duke Nukem: Zero Hour verantwortlich.
Hintergrundinformationen zu Ruff & Tumble
– Mit die schönsten Grafiken, die Sie je auf Ihrer Konsole gesehen haben.
– Ein einfaches, schnell süchtig-machendes und unwiderstehliches Spiel.
– 18 traumhaft schöne Level in 6 verschiedenen Welten.
– Schnelle und wilde Rennen gegen die Schlüsselcharaktere der Traumwelten.
– Piratenwelt: Eine Welt mit Galeonen, Schätzen und einer Menge Piraten und Krebstieren. Der Endkampf ist ein Kampf mit Kanonen gegen Bärchen.
– Alptraumwelt: Bahnen Sie sich Ihren Weg über den Friedhof und das Geisterhaus, gehen Sie dem gefährlichen Geist aus dem Weg, und besiegen Sie Bärchens Riesenspinne.
– Weltraum: Fliegen Sie zum Mond, und bekämpfen Sie die Mondmäuse und Aliens. Befreien Sie die gefangenen Winks. Aber Achtung, halten Sie nach Bärchens fliegender Untertasse Ausschau.
– Schlosswelt: Es gibt Geisterritter, listige Rätsel und gewaltige Schlösser. Seien Sie auf der Hut, Bächen wartet schon auf Sie.
– Prähistorische Welt: Eine Welt mit Dinosauriern, Skeletten, Lavaflüssen und Felsen, die die Berge herunterrollen. Nitekap schickt dieses Mal Bärchen auf dem Rücken eines Dinosauriers, um Sie zu vernichten.
– Unterwasserwelt: Versunkene Schiffe, eine verlorene Welt und ein Unterwasser-Komplex mit Haien, Tauchern und tödlichen Fallen. Bärchen hat die Kontrolle über eine Riesenkrabbe und macht Jagd auf Sie.
– Im ultimativen Kampf befindet sich Bärchen in einem riesigen Teddy, der Sie um Nitekaps Haus jagt.
– Schlüsselcharaktere: Ruff, Tumble, NiteKap, Bärchen
– Kostüme: Ninja, Monster, Roboter, Narr/Fee
– Ruff und Tumble starten in verschiedenen Teilen des Spiels.
(Info: GT Interactive)
By Matthias Games No comments Tags: 2000 (Psone), 2001 (N64), Eurocom, GT Interactive / Infogrames