13. Oktober 2010
Shaun das Schaf
Von wegen lammfromm: Shaun das Schaf für Nintendo DS
„Nur Shaun das Schaf ist Shaun das Schaf“ – genau! Das dachte sich auch das Team von 3DPublisher of Europe – und machte das wollig-mollige Kult-Kerlchen aus der Stop-Motion-Serie des Oscar-preisgekrönten Aardman Animation Studio zur Hauptfigur eines witzigen NDS-Games. Dank Koch Media sind ab Herbst 2008 auch in Deutschland überall
die Schafe los.
Es waren einmal zwei schräge Knetfiguren. Der eine strickte gern und hatte eine Vorliebe für Klassiker der Weltliteratur, der andere kreierte wahnwitzige Erfindungen und dachte dabei nur an „Käääääse!“ Wer ist gemeint? Genau – „Wallace und Gromit“. Die Helden aus Draht und Plastiline sind quasi die Eltern von Shaun, dem knuddeligen Wollknäuel, das in einer „Wallace und Gromit“-Folge versehentlich kahlgeschoren wurde – also „shorn“. Mit Ausstrahlungen in über 150 Ländern und Millionen Fans jeden Alters ist das verschmitzte Herdentier inzwischen ein veritabler Superstar – und erobert jetzt mit Koch-Media die Hosentaschen und Herzen aller NintendoDS-Spieler.
Shaun ist ein ganz normales Schaf. Gut, es ist ziemlich neugierig. Und frech. Manchmal tut es Dinge, die nicht erlaubt sind. Hin und wieder begeht es sogar eine Dummheit. Na und? Shaun lebt mit seinen Freunden ein einfältig-schafiges Bauerhof-Dasein – das denkt zumindest der Bauer. Doch kaum dreht der sich weg, geht hinter seinem Rücken
der Zirkus los. Da werden Poolparties veranstaltet, Kohlköpfe zu Fußbällen umfunktioniert und die bösen Schweine geärgert. Ob Shaun mal eben zum Künstlerschaf wird, unbedingt Pizza essen möchte oder einfach einen im Baum verhakten Drachen zurück haben will – das liebenswerte Felltier sorgt für Spannung auf der heimischen Farm. Im Videospiel für Nintendo DS hat Shaun eine klare Aufgabe. Er muss die Herde zusammentrommeln, ehe der Farmer um die Ecke biegt. Das hört sich leichter an, als es ist. Wo suchen? Im Bauernhaus? Auf dem Feld? Hinterm Zirkuszelt? Und was tun, wenn die fiesen Schweine wieder Gemeinheiten aushecken? Mit Hilfe der gefundenen Schafe und Bitzer, dem Hund mit der Trillerpfeife, müssen nun jede Menge Hindernisse überwunden, Wege gebahnt und Aufgaben gelöst werden. Dabei entdeckt der schafsköpfige Held alte Freunde, vertraute Orte und bekannte Situationen – und erlebt jede Menge nigelnagelneuer Abenteuer. In einzelnen Minigames, Story- oder Collection-Mode werden Disziplinen
wie Teamworken, Querdenken und Kombinieren geübt. Mit auf Filmstills basierenden Puzzles, witzigen Minigames oder komplexen Herausforderungen hält das NDS-Game für jeden Shaun-Fan und jede Situation etwas bereit. Ob „Flock’n’Roll“ im Schulbus, eine fixe Timmy-vom-Zirkuszeltdach-Rettungsaktion im Wartezimmer oder fünf Minuten Kicken vorm Schlafengehen: Mit Shaun wird das Leben zur Spielwiese.
Von wegen „Mäh“. Shaun ist Kult – und darum haben sich die Macher des exklusiv für Nintendo DS designten Games auch in Sachen Atmosphäre nichts nehmen lassen. Der unverwechselbare Shaun-das-Schaf-Style, 100 % Originalsounds und Musik aus der Fernsehserie verleihen dem Konsolen-Abenteuer seine „Seele“. Witzige Menütitel, abgedrehte Original-Charaktere und serienbasierte Handlungsorte und Szenen übersetzen das Look & Feel der erfolgreichen Knetserie intelligent für Nintendo-DS-Bildschirme und machen so den unverwechselbar komischen Stummfilmhumor zu einem einmaligen Gaming-Erlebnis. Und das Sahnehäubchen: Alle NintendoDS-Features kommen optimal zum Einsatz. Nicht nur Touchpen und Touchscreen finden Verwendung, wenn beispielsweise ein Schaf gewaschen werden muss. Nein – erst durch beherztes Pusten ins Mikrofon wird der filzige Freund so richtig trocken.
Fazit: Das kleine „Shaun das Schaf“ für Nintendo DS ist ganz groß. Mit einer gelungenen Mischung aus Alt und Neu, als Slapstick und Action, aus Show und Game lassen KochMedia und 3DPublisher of Europe das Kult-Schaf aus ARD und Ki.Ka über die Bildschirme direkt in die Gamerherzen hüpfen. Oder, wie es im Trailer heißt: „Shaun das Schaf raubt
uns den Schlaf.“ Mäh!
Features:
– Gameplay und Umgebungen basieren auf aktuellen Episoden und geben den einzigartigen Humor der Serie wieder
– Drei verschiedene Spielmodi: Story-Modus, Minigame-Modus, Sammelmodus
– Verschiedene Minigames und Belohnungen können frei gespielt werden
– Erschaffen vom Oscarpreis gekrönten Studio Aardman Animations
(Info: Koch Media)
15. Juli 2012
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By Andreas Games, Geschicklichkeitsspiel No comments Tags: 2009, D3 Publisher of Europe, Infinite Interactive, Koch Media