Bisher kannten wir nur die klar gegliederten Videogame-Magazine, die kommende Spiele vorstellten, erschienene in mehr oder weniger aufwändigen Tests bewerteten und auch ansonsten noch ein bisschen Drumherum boten. Mit „WASD“ erschien nun ein etwas anderes Game-Magazin, handlich, dick wie ein Taschenbuch und vollkommen ohne die Prozent-Bewertungen einzelner Spiele. Ein erstes kurzes Blättern zeigt, das Magazin bringt keine Rezensionen im herkömmlichen Sinne, sondern lesenswerte Geschichten rund um die Computerspiele. Und die Texte laden freundlich dazu ein, sie zu lesen und mit eigenen Aha-Effekten und „ja, das fand ich damals beim Spielen auch“-Erfahrungen zu verbinden. weiterlesen
3. Juli 2012
Das etwas andere Games-Magazin
Bisher kannten wir nur die klar gegliederten Videogame-Magazine, die kommende Spiele vorstellten, erschienene in mehr oder weniger aufwändigen Tests bewerteten und auch ansonsten noch ein bisschen Drumherum boten. Mit „WASD“ erschien nun ein etwas anderes Game-Magazin, handlich, dick wie ein Taschenbuch und vollkommen ohne die Prozent-Bewertungen einzelner Spiele. Ein erstes kurzes Blättern zeigt, das Magazin bringt keine Rezensionen im herkömmlichen Sinne, sondern lesenswerte Geschichten rund um die Computerspiele. Und die Texte laden freundlich dazu ein, sie zu lesen und mit eigenen Aha-Effekten und „ja, das fand ich damals beim Spielen auch“-Erfahrungen zu verbinden. weiterlesen
By Andreas Bücher No comments Tags: Computerspiel-Magazin, WASD