Mittelalter- und Fantasy-Anhänger aufgepasst! Medieval Conquest vereint die typischen Elemente von Rollenspiel, Echtzeitstrategie und Wirtschaftssimulation in einem Spiel. Seit dem 26. August 2005 darf nach Herzenslust aufgebaut, erobert, geherrscht und nicht zu letzt gelacht werden.
Mein Held …
Spieler schlüpfen in die Rolle eines Stadtherrn des königlichen Hofes, dessen Aufgabe es ist, eine zufriedene und sichere Stadt in einem Königreich zu erschaffen, das vor finsterer Bedrohung und Monsterhorden kaum noch zu retten ist. Der König selbst schickt nach Helden, deren Wohlergehen fortan die Hauptaufgabe der Stadt ist. Sie wünschen bitte? Da Könige schon von Natur aus sehr viel zu tun haben und immer so furchtbar ausgelastet sind, gilt es die Helden selbst aufzutreiben, um bei ihnen für die eigene Stadt zu werben. Angemessene Bezahlung, Unterkunft, Waffen, Rüstungen, Schank und Spiel sind ihre Wünsche. Im Gegenzug bieten die Edelmänner den Bürgern Sicherheit.
Ruhm, Ehre, die Hand einer schönen Frau und auch das ein oder andere kühle Bier sind Dinge, ohne die ein Held nicht das sein kann, was er ist. Die Regel ist einfach: Tanzt der Stadtherr nicht nach des Helden Pfeife und besorgt ihm, was er fordert, verlässt er einfach die Stadt. Und eine Stadt ohne ruhmreiche Helden ist in diesen Zeiten hoffnungslos verloren.
Die englische Version des Spiels erfreute sich bereits in den USA großen Anklangs und wurde mit hohen Wertungen namhafter Magazine (z.B. Gamespot, IGN) gesegnet. Zu den wichtigsten Features des Spiels zählen:
• Dutzende von Herausforderungen in 12 Missionen mit spannender Story
• 4 riesige und einzigartige Welten voller geheimer Schätze und unliebsamer Überraschungen
• Ausgeklügelte Ökonomie, in der die Erfolge und Rückschläge der Helden die Zukunft des gesamten Königreichs beeinflussen
• Dynamische Mischung aus Rollenspiel, Echtzeitstrategie und Wirtschaftssimulation
• Trockener Humor und arroganter Sarkasmus versprechen Unterhaltung in einem Spiel, das nicht einmal sich selbst ernst nimmt
• Stufenloser Zoom mit detailgenauer und beeindruckender Vergrößerung
• Humoristische Sprachausgabe
(Info: Modern Games)
13. Oktober 2010
Medieval Conquest
Mittelalter- und Fantasy-Anhänger aufgepasst! Medieval Conquest vereint die typischen Elemente von Rollenspiel, Echtzeitstrategie und Wirtschaftssimulation in einem Spiel. Seit dem 26. August 2005 darf nach Herzenslust aufgebaut, erobert, geherrscht und nicht zu letzt gelacht werden.
Mein Held …
Spieler schlüpfen in die Rolle eines Stadtherrn des königlichen Hofes, dessen Aufgabe es ist, eine zufriedene und sichere Stadt in einem Königreich zu erschaffen, das vor finsterer Bedrohung und Monsterhorden kaum noch zu retten ist. Der König selbst schickt nach Helden, deren Wohlergehen fortan die Hauptaufgabe der Stadt ist. Sie wünschen bitte? Da Könige schon von Natur aus sehr viel zu tun haben und immer so furchtbar ausgelastet sind, gilt es die Helden selbst aufzutreiben, um bei ihnen für die eigene Stadt zu werben. Angemessene Bezahlung, Unterkunft, Waffen, Rüstungen, Schank und Spiel sind ihre Wünsche. Im Gegenzug bieten die Edelmänner den Bürgern Sicherheit.
Ruhm, Ehre, die Hand einer schönen Frau und auch das ein oder andere kühle Bier sind Dinge, ohne die ein Held nicht das sein kann, was er ist. Die Regel ist einfach: Tanzt der Stadtherr nicht nach des Helden Pfeife und besorgt ihm, was er fordert, verlässt er einfach die Stadt. Und eine Stadt ohne ruhmreiche Helden ist in diesen Zeiten hoffnungslos verloren.
Die englische Version des Spiels erfreute sich bereits in den USA großen Anklangs und wurde mit hohen Wertungen namhafter Magazine (z.B. Gamespot, IGN) gesegnet. Zu den wichtigsten Features des Spiels zählen:
• Dutzende von Herausforderungen in 12 Missionen mit spannender Story
• 4 riesige und einzigartige Welten voller geheimer Schätze und unliebsamer Überraschungen
• Ausgeklügelte Ökonomie, in der die Erfolge und Rückschläge der Helden die Zukunft des gesamten Königreichs beeinflussen
• Dynamische Mischung aus Rollenspiel, Echtzeitstrategie und Wirtschaftssimulation
• Trockener Humor und arroganter Sarkasmus versprechen Unterhaltung in einem Spiel, das nicht einmal sich selbst ernst nimmt
• Stufenloser Zoom mit detailgenauer und beeindruckender Vergrößerung
• Humoristische Sprachausgabe
(Info: Modern Games)
By Matthias Games No comments Tags: 2005, Cat Daddy Games, Modern Games