Wallace & Gromit im Zoo!
Die beiden legendären Knet-Figurne erleben ihren ersten Auftritt in einem Spiel auf allen Konsolen und PC. „Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ erschien im Oktober 2003.
Nach drei mehrfach prämierten (darunter der begehrte Oscar) Kurzfilmen von Aardman Animations, erschien nun das erste Spiel mit den beiden Knet-Charakteren Wallace & Gromit. Das Spiel wurde programmiert von Frontier Developments, dem Studio von David Braben, Entwickler des Kult-Klassikers „Elite“. „Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ entstand in enger Zusammenarbeit mit Aardman Animations, um größtmögliche Authentizität zu erwirken. Die Figuren entsprechen dabei genau dem Knetmasse-Look der Filmvorlage. Nick Park, der kreative Kopf hinter der Wallace & Gromit-Lizenz, entwarf sogar für dieses Spiel neue Charaktere.
Pinguin Feathers McGraw ist ein Verbrechergenie und Meister der Verkleidung. Im West Wallaby Zoo hat er die Nachkommenschaft der Tiere gefangen genommen. Mit den Jungtieren in seiner Gewalt zwingt er deren Eltern, für ihn zu arbeiten. Der Spieler übernimmt nun die Rolle von Hund Gromit, der die Babys der Tiere befreien soll. Sein Weg führt ihn dabei vom Dschungelhaus über einen Vulkan bis zur Diamantenmaschine, in der die Tiere für Feathers Edelsteine herstellen. Unterstützt wird er dabei von den aberwitzigen Erfindungen des Käseliebhabers Wallace wie zum Beispiel der Porridge-Kanone oder dem Gyrocopter.
„Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ überträgt den Humor und die liebevolle Gestaltung der Filme dabei eins zu eins auf die Spielewelt. Der Titel erscheint komplett lokalisiert für alle Next-Generation-Konsolen und PC.
Features:
– Das Spiel entstand in enger Zusammenarbeit mit Aardman Animations, den Schöpfern der Wallace & Gromit- und Chicken Run-Filme
– Neue Charaktere wurden extra von Nick Park (Erfinder von Wallace & Gromit) für dieses Spiel designt
– Entwickelt von David Brabens Frontier Development, dem Autor des legendären „Elite“
– 7 unterschiedliche Umgebungen mit 18 Unterleveln und mehreren Mini-Spielen
– Neuartige, witzige Waffen wie der Rübenwerfer, Bananen-Gewehr oder Porridge-Kanone
– Einzigartige, von Wallace erfundene Apparate wie z.B. Federstiefel und Gyrocopter.
(Info: Acclaim)
13. Oktober 2010
Wallace & Gromit in Projekt Zoo
Wallace & Gromit im Zoo!
Die beiden legendären Knet-Figurne erleben ihren ersten Auftritt in einem Spiel auf allen Konsolen und PC. „Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ erschien im Oktober 2003.
Nach drei mehrfach prämierten (darunter der begehrte Oscar) Kurzfilmen von Aardman Animations, erschien nun das erste Spiel mit den beiden Knet-Charakteren Wallace & Gromit. Das Spiel wurde programmiert von Frontier Developments, dem Studio von David Braben, Entwickler des Kult-Klassikers „Elite“. „Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ entstand in enger Zusammenarbeit mit Aardman Animations, um größtmögliche Authentizität zu erwirken. Die Figuren entsprechen dabei genau dem Knetmasse-Look der Filmvorlage. Nick Park, der kreative Kopf hinter der Wallace & Gromit-Lizenz, entwarf sogar für dieses Spiel neue Charaktere.
Pinguin Feathers McGraw ist ein Verbrechergenie und Meister der Verkleidung. Im West Wallaby Zoo hat er die Nachkommenschaft der Tiere gefangen genommen. Mit den Jungtieren in seiner Gewalt zwingt er deren Eltern, für ihn zu arbeiten. Der Spieler übernimmt nun die Rolle von Hund Gromit, der die Babys der Tiere befreien soll. Sein Weg führt ihn dabei vom Dschungelhaus über einen Vulkan bis zur Diamantenmaschine, in der die Tiere für Feathers Edelsteine herstellen. Unterstützt wird er dabei von den aberwitzigen Erfindungen des Käseliebhabers Wallace wie zum Beispiel der Porridge-Kanone oder dem Gyrocopter.
„Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ überträgt den Humor und die liebevolle Gestaltung der Filme dabei eins zu eins auf die Spielewelt. Der Titel erscheint komplett lokalisiert für alle Next-Generation-Konsolen und PC.
Features:
– Das Spiel entstand in enger Zusammenarbeit mit Aardman Animations, den Schöpfern der Wallace & Gromit- und Chicken Run-Filme
– Neue Charaktere wurden extra von Nick Park (Erfinder von Wallace & Gromit) für dieses Spiel designt
– Entwickelt von David Brabens Frontier Development, dem Autor des legendären „Elite“
– 7 unterschiedliche Umgebungen mit 18 Unterleveln und mehreren Mini-Spielen
– Neuartige, witzige Waffen wie der Rübenwerfer, Bananen-Gewehr oder Porridge-Kanone
– Einzigartige, von Wallace erfundene Apparate wie z.B. Federstiefel und Gyrocopter.
(Info: Acclaim)
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