13. Oktober 2010
Call of Juarez: Bound in Blood
- Erscheinungstermin: 2. Juli 2009
- Entwickler: Techland (Polen)
- Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
- USK: Keine Jugendfreigabe
- Genre: Action
- Spieler: 1-12
- Reviews, Tests: 90% Games Aktuell, 87% GameStar, 75% 4players, 90% PC Games, 78% Gamona, Gut (2,11) ComputerBild Spiele, 8/10 Games, Sehr gut (1,2) SFT, 91% play3, 87% XBG Games, 85 GamePro, 82% GameCaptain
Das neue Spiel ist ein Prequel des erfolgreichen Wildwest-Shooters
Ubisoft kündigte die Veröffentlichung von Call of Juarez: Bound in Blood für das Xbox 360® Videogame- und Entertainment System von Microsoft, PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und Windows PC in 2009 an. Ubisoft arbeitet erneut mit Techland zusammen, dem Entwickler von Call of Juarez: Bound in Blood, einem Prequel des Actionshooters Call of Juarez™.
Call of Juarez: Bound in Blood versetzt die Spieler in das vom Bürgerkrieg geplünderte Georgia bis hin in die Ruinen der Azteken in Mexiko. In dem wildesten Westen, der in einem Spiel je dargestellt wurde, kann der Spieler in die Rolle der beiden McCall-Brüder schlüpfen und eine intensive Story voller Habgier, Lust und Gesetzlosigkeit erleben.
Besondere Eigenschaften des Spiels:
– Der Spieler als Revolverheld – Der Spieler verfügt über eine Vielzahl an Waffen, darunter verschiedene Revolver, großkalibrige Kanonen und Maschinengewehre. Jeder zielgenaue Schuss erhöht die Konzentration der McCall-Brüder. So schaltet der Spieler neue Feuer-Modi frei und kann gegen eine Überzahl von Feinden bestehen. Teamwork zwischen den Brüdern zahlt sich ebenso aus, denn dadurch lassen sich noch stärkere Angriffe entfesseln.
– Kooperatives Gameplay – Der Spieler wählt zwischen den beiden Westernhelden Ray oder Thomas. Jeder Charakter eröffnet ein spezifisches Spielerlebnis, denn sie unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Strategie (Nah- oder Distanzkampf), Spezialfähigkeiten (Lasso, Dynamit, etc.) und ihrem durchschlagenen Waffenarsenal (Dual-Revolver, Scharfschützen-Karabiner, etc.) voneinander. So kann sich der Spieler die speziellen Stärken seines Lieblingscharakters zu Nutze machen und selbst die gefährlichsten Kämpfe bestehen.
– Beeindruckende Westernatmosphäre – Der Spieler erlebt eine eindrucksvolle Welt voller gesetzloser Banditen – der ungezähmte Westen, so wie er einmal war. Die McCall-Brüder treffen dabei auf einen abtrünnigen Häuptling der Apachen, einen gierigen mexikanischen Banditen, einen rachsüchtigen Colonel und auf weitere Halunken, denen Moral nichts bedeutet.
Eine Vielzahl abwechslungsreicher Abenteuer erwartet den Spieler. Um die Weiten des legendären Wilden Westens zu erkunden, ist dieser stilecht auf dem Pferd, mit Wagen oder per Kanu unterwegs.
– Innovativer Online Mehrspielermodus – Der Mehrspielermodus wurde im Einklang mit dem Einzelspielermodus entwickelt und bietet zahlreiche Modi und Karten, was für endlosen Spielspaß im Wilden Westen sorgt.
Revolverhelden, Banditen und Marschalls kämpfen Online um Kopfgelder.
Durch das Erfüllen Team-Aufgaben und das Meistern spannender Schießereien im Team-Deathmatch-Modus werden neue Charaktere freigeschaltet.
Das neue Kopfgeld-System sorgt für Spannung, denn je mehr Gegner vom Spieler ausschaltet werden, desto höher steigt das Preisgeld. Der wahre Westernheld bezwingt auch die gefährlichsten Gesetzlosen und kassiert das große Kopfgeld! (Info: Ubisoft)
13. Oktober 2010
Die Gilde DS
Die Gilde DS – Tradition verpflichtet
Mit „Die Gilde DS“, der mobilen Fortsetzung der populären, rundenbasierten Wirtschaftssimulation setzt der Bereich Games Publishing der RTL interactive (bis 31.12.2008 RTL Games) auf Tradition. Entwickelt wird das neue Spiel von einem der führenden deutschen Studios für Handheld-Produktionen Independent Arts. Mit dem Ende März 2009 erscheinenden Titel werden Spieler aller Altersklassen ausgesandt, ihren Ruf in Zeiten der Hanse aufzubauen und ein erfolgreiches Gildensystem – mitunter auch auf unliebsamen Wegen – zu etablieren. weiterlesen
By Matthias Games, Simulation No comments Tags: 2009, Independent Arts, RTL interactive