13. Oktober 2010
Capcom Classics Collection 2
- Erscheinungstermin: 13. April 2007
- Entwickler: Capcom (Japan)
- Plattformen: PS2
- USK: Ab 12 Jahre
- Genre: Geschicklichkeitsspiel
- Spieler: 1-4
- Review, Tests: 78% 4players, 71% GamePro
Die Spiele Klassiker aus den goldenen Zeiten…
Die Zeiten haben sich geändert, aber Du möchtest die Spiele so, wie sie mal waren ?
Kein Problem! Hier ist die neue Capcom Collection, voll mit den besten Spielen der glorreichen Arcade – Ära. Weltraumschlachten, Straßenprügeleien … Alles was Dein Herz begehrt. Endloser Spielspaß garantiert. weiterlesen
13. Oktober 2010
Death Jr. II: Root of Evil
Der Junge mit der Sense kehrt zurück
Death, Jr. feiert Wiedersehen auf PSP™ und ist Held eines komplett neuen Abenteuers für Nintendo DS™
Konami Digital Entertainment GmbH gibt die Rückkehr von Death, Jr. bekannt: Der beliebte Held mit der Sense erlebt im Frühjahr ein neues Abenteuer auf PSP™ (PlayStation®Portable) – gleichzeitig hat er seinen ersten, fröhlich-makabren Auftritt auf Nintendo DS.
Mit Death, Jr. 2: Root of Evil für PSP™ und Death, Jr. and the Science Fair of Doom für Nintendo DS veröffentlicht Konami zwei neue, von Backbone Entertainment (einer Tochter von Foundation 9 Entertainment) entwickelte Titel, in denen der übermütige Sohn des großen Todes die Hauptrolle spielt. Beide Spiele wurden im Hinblick auf die Fähigkeiten des jeweiligen Formats entwickelt und lassen Death, Jr. ein Wiedersehen mit seinen außergewöhnlichen Freunden feiern. Und natürlich kommt es beim Treffen der schrägen Truppe wieder zu einigen Verwicklungen und Zwischenfällen.
Beide Titel kreisen um die Abenteuer von DJ, eines im Grunde völlig normalen Jungen, der eben nur zufällig der Sohn des Sensenmannes ist. Gemeinsam mit einer Gruppe von ganz außergewöhnlichen Gestalten gerät DJ in eine Vielzahl von Schwierigkeiten, aus denen er sich nur mit Hilfe seiner Sense und diversen Schusswaffen befreien kann.
In Death, Jr. 2: Root of Evil für PSP™ stehen DJ und seine Freunde vor der Aufgabe, einen mächtigen Geist zu stoppen. Die Spieler haben die Wahl, entweder DJ oder seine Freundin Pandora zu steuern. Über die Wireless-Fähigkeiten des Handheld schließen sich zwei Spieler zu einem Team zusammen und spielen eine komplett neue Story im Kooperativ-Modus durch; darin verschlägt es sie in eine Auseinandersetzung mit einer Armee von feindlichen Spielzeugen, Roboter-Lamas, Mutanten-Wächtern und einem feindlichen Waffel-Restaurant. Beide Charaktere verfügen über individuelle Moves und Waffen, die sie nutzen, während sie weitläufige Spielareale wie einen Spielzeug-Friedhof, eine verlassene Militär-Basis, eine Säge-Mühle oder den Fluss Styx erkunden.
In Death, Jr. 2: Root of Evil wird das plattform-basierte Spielprinzip dank einer Vielzahl neuer, durchschlagender Waffen ausgebaut und erweitert. So verfügen die Spieler jetzt zusätzlich über den Flaming TP Raketenwerfer, Pandora’s Tommy Gun, den erweiterten C4 Hamster Mark II sowie noch mehr außergewöhnliche Attacken. Death, Jr. 2 bietet zudem ein verbessertes Kamerasystem, eine überarbeitete Steuerung, dynamischere Lichteffekte sowie komplexere Gegner-KI.
In ihrem ersten DS-Abenteuer Death, Jr. and the Science Fair of Doom müssen sich DJ und seine Freunde aus einem gewaltigen Schlamassel befreien, nachdem sie in Folge eines missglückten Schulexperiments unfreiwillig den übermächtigen und abgrundtief bösen Moloch aus seinem Gefängnis befreit haben.
Death, Jr. and the Science Fair of Doom präsentiert sich als actionreicher Plattform-Titel, in dem die Spieler in einer komplett aus den Fugen geratenen Wissenschaftsausstellung ihr Unwesen treiben. Unter Verwendung der zwei Bildschirme führen sie Sensen-Attacken und Kombos aus, zeichnen bestimmte Gesten, um mit gewaltigen Spezial-Attacken ihre Gegner zu stoppen oder wechseln im Verlaufe des Spiels zwischen Death, Jr. und Pandora. Während die beiden Charaktere sich ihren Weg durch eine verrückte Welt voller schief gelaufener, wissenschaftlicher Experimente bahnen, sammeln sie Seelen, um weitere Extras frei zu schalten oder ihre Energie aufzufrischen. Eine Reihe von speziellen Mini-Games, welche die lokale Wireless-Funktion nutzen, verleihen dem Titel zusätzlichen Spielspaß.
(Info: Konami)
By Matthias Games No comments Tags: 2007, Backbone Entertainment, Konami