4. Juni 2012
Wie Nordic Games heute mitteilte wird die legendäre Painkiller-Serie fortgesetzt. Der neue Titel „Painkiller Hell & Damnation“ wird gegenwärtig vom polnischen Studio „The Farm 51“ entwickelt. Basierend auf Epics weltbekannter und hochgelobter Unreal 3 Engine, wird Painkiller Hell & Damnation die Empfindungen und das hardcore Gameplay des ursprünglichen Painkiller wieder aufleben lassen. Das originale Painkiller wurde 2004 veröffentlicht, von Presse und Fans gleichermaßen hochgelobt für sein schnelles, einzigartiges Gameplay. Im Sinne der „old-school“ FPS Ideologie, erlaubt das blitzschnelle Movement dem geübten Spieler sich nach Lust und Belieben im temporeichen Gameplay auszutoben.Abgerundet wird das Ganze von Boss-Kämpfen mit (wortwörtlich) enormen Ausmaßen.
„Abgesehen von den tiefgreifenden grafischen Verbesserungen stellen wir das Können des einzelnen Spielers in den Mittelpunkt des Spiels. Zusätzlich zur Single-Player Kampagne legen wir großen Wert auf den Multiplayer“ kommentiert Reinhard Pollice, verantwortlich für Business & Product Development bei Nordic Games.
4. Juni 2012
Painkiller kehrt zurück
Wie Nordic Games heute mitteilte wird die legendäre Painkiller-Serie fortgesetzt. Der neue Titel „Painkiller Hell & Damnation“ wird gegenwärtig vom polnischen Studio „The Farm 51“ entwickelt. Basierend auf Epics weltbekannter und hochgelobter Unreal 3 Engine, wird Painkiller Hell & Damnation die Empfindungen und das hardcore Gameplay des ursprünglichen Painkiller wieder aufleben lassen. Das originale Painkiller wurde 2004 veröffentlicht, von Presse und Fans gleichermaßen hochgelobt für sein schnelles, einzigartiges Gameplay. Im Sinne der „old-school“ FPS Ideologie, erlaubt das blitzschnelle Movement dem geübten Spieler sich nach Lust und Belieben im temporeichen Gameplay auszutoben.Abgerundet wird das Ganze von Boss-Kämpfen mit (wortwörtlich) enormen Ausmaßen.
„Abgesehen von den tiefgreifenden grafischen Verbesserungen stellen wir das Können des einzelnen Spielers in den Mittelpunkt des Spiels. Zusätzlich zur Single-Player Kampagne legen wir großen Wert auf den Multiplayer“ kommentiert Reinhard Pollice, verantwortlich für Business & Product Development bei Nordic Games.
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