SOCOM: Special Forces

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  • Erscheinungstermin: 20. April 2011
  • Entwickler: Sony Computer Entertaqinment
  • Plattformen: PS3
  • USK: Keine Jugendfreigabe
  • Genre: Action-Shooter
  • Spieler: 1-32

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) feiert die Rückkehr der millionenfach verkauften und viel umjubelten SOCOM®-Reihe: „SOCOM®: Special Forces“. Als Befehlshaber eines Elite-Kommandos führt man sein Team durch eine Geheimoperation ins tiefste Südostasien. Nur sechs Tage bleiben, um den Kopf der militanten Terrororganisation „Naga“ zu fangen, deren Ziel es ist, die Weltwirtschaft zu destabilisieren. Modernste Hightechwaffen, Geheimdienstinformationen und Luftunterstützungen bieten verschiedene Arten, den Gegner von seinem teuflischen Plan abzuhalten. Dank PlayStation®Move-Unterstützung und stereoskopischem 3D bietet das Spiel vom Entwicklerstudio Zipper Interactive alles auf, was „Gamerherzen“ höher schlagen lässt. Und damit niemand nach absolviertem Storymodus die Waffe zur Seite legen muss, gibt es im Multiplayermodus zahlreiche weitere Herausforderungen.

Einsatzziel

Naga angreifen und ausschalten – so lautet das Ziel der Special-Ops-Mission. Die NATO-Truppen, welche die Lage vor Ort unter Kontrolle bringen sollten, sind stark dezimiert. Die Elite-Einheit ist daher die buchstäblich letzte Hoffnung. Teamwork ist oberstes Gesetz, denn nur wer es versteht seine Kameraden und Waffen gezielt einzusetzen, wird die Missionen für sich entscheiden. Naga ist ein unangenehmer Feind, der sehr gut ausgebildet ist und dem Spieler das Leben schwer macht. Mit strategischen Befehlen, wie beispielsweise der Luftunterstützung kann man Naga empfindliche Verluste zufügen. Mit schallgedämpften Waffen und der neuen Tarnanzeige beschafft man bei den „Schleichmissionen“, Informationen oder sabotiert feindliche Ziele. Für jede noch so verzwickte Situation gibt es einen Ausweg. Es liegt am Spieler die richtigen Entscheidungen zu treffen!

Ausrüstung

Das Spiel ist vollständig kompatibel mit dem PlayStation®Move Motion-Controller und dem PlayStation®Move-Sharpshooter. Der Sharpshooter ist ein intuitives Waffensystem, das von Zipper Interactive und Guerrilla Games entwickelt wurde. Zusammen mit dem Move Motion-Controller bietet es unglaubliche Präzision und damit ein außergewöhnlich authentisches Gamingabenteuer. Zudem ist es erstmals in der Geschichte von SOCOM® möglich, alles in atemberaubender stereoskopischer 3D-Qualität zu erleben.

Multiplayer-Action dank neuem Online-Feature

Fans der Multiplayer-Action kommen bei SOCOM: Special Forces voll auf Ihre Kosten. Bis zu 32 Spieler treten an, um in den Karten dieses ultimativen Online-Erlebnisses Medaillen zu sammeln und neue Waffen zu erspielen. Mit der bis zu fünf weitere Spieler umfassenden Elite-Einheit begeben Sie sich im Koop-Multiplayer-Modus von „SOCOM: Special Forces“ auf selbsterstellte Missionen. Schwierigkeitsgrad und Anzahl der Gegner sind hierbei individuell einstellbar. Kontrolle trifft auf Chaos, als eine Spezialeinheit in SOCOM: Special Forces in eine aussichtslose Situation gerät. Eine feindliche Armee hat ein südostasiatisches Land besetzt, das an eine der wichtigsten Wasserstraßen der Welt grenzt – und somit droht die komplette Weltwirtschaft in Schieflage zu geraten. Als Kommandant einer Eliteeinheit bleiben dem Spieler nur sechs Tage, um die brisante Kriegszone zu infiltrieren, die feindlichen Truppen zu bekämpfen, die wahren Motive hinter dem Angriff herauszufinden und mit seinem Team wieder lebend aus dem Höllen-Szenario herauszubekommen.

Spannend, mitreißend und realistisch wie noch nie Dank PlayStation®Move

Man kann sich durch den fesselnden, cineastischen Kampagnenmodus fighten oder online intensive Multiplayer-Schlachten für bis zu 32 Spieler erleben – und das so intuitiv und präzise wie noch nie zuvor. Mit dem PlayStation Move Motion-Controller und dem PlayStation Move Navigations-Controller kann man noch tiefer ins Kampfgeschehen eintauchen und die Kontrolle bewahren. Als Teil der alliierten Streitkräfte, in denen jedes Mitglied eine andere Aufgabe im Kampf übernimmt, wird der Spieler neutral in die Action einbezogen.

(Info: Sony Computer Entertainment)