13. Oktober 2010
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- Erscheinungstermin: 17. November 2005
- Entwickler: Ubisoft Montpellier (Frankreich)
- Plattformen: PC, PS, Xbox 360, Xbox, GCN, PSP, GBA, NDS
- USK: Ab 12 Jahren
- Genre: Action-Adventure
- Spieler: 1
Der von den Kritikern gefeierte Spielerdesigner Michel Ancel und Ubisofts Entwicklungsstudio in Montpellier haben sich mit dem dreifachen Oscarpreisträger und Regisseur Peter Jackson sowie der Effektschmiede Weta Ltd. zusammengeschlossen, um gemeinsam Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie zu erschaffen – ein Videospiel, das den Einfallsreichtum, die Visionen und Emotionen des epischen Films einfängt. Um eine kreative Synergie zwischen Film und Spiel zu schaffen, hat Peter Jackson Ubisoft von Beginn an unbegrenzten Zugang zu allen kreativen Aspekten der Filmproduktion gewährt.
Peter Jackson’s King Kong ist an die Geschichte des Films angelehnt und macht sich die Möglichkeiten eines Videospiels zu Nutze, um den emotionalen Spannungsaufbau eines Films noch weiter zu vertiefen. Der Spieler wird auf eine emotionsgeladenen Reise mit epischen Kämpfen, kniffligen Herausforderungen sowie dynamischer Erlebnisse in einer visuell beeindruckenden Umgebung geschickt. Durch die unterschiedlichen Blickwinkel taucht der Spieler noch tiefer in das Geschehen und die Action des Films ein und „fühlt“ somit regelrecht die Spannung des Abenteuers.
Die wichtigsten Eigenschaften:
• Unvergleichbar abwechslungsreiche Spielmechanik
Der Spieler kämpft auf Skull Island in der Rolle von Jack Driscoll (aus der Perspektive der ersten Person) ums Überleben UND erfährt gleichzeitig die ungebändigte Kraft King Kongs im Kampf gegen gewaltige Monster aus der Sicht der dritten Person.
• Kinoreife Qualität
Durch die direkte Integration von Wetas Ltd. Arbeiten in die Engine des Spiels und die cineastischen Umsetzung von Bild und Ton werden Skull Islands dunkler Dschungel, die weitläufige Umgebung und überall lauernde Gefahren für den Spieler zur atemberaubenden Realität.
• Gemeinsamer Kampf
Jedes Mitglied des Expeditionsteams spielt eine entscheidende Rolle, sie ergänzen sich untereinander durch ihre Qualitäten und Fähigkeiten. Gegenseitiges Vertrauen ist der Schlüssel zum Erfolg. Durch das einzigartige Ressourcen-Management-System bleibt die Handlung flüssig und glaubwürdig, während sämtliche Gegenstände und Waffen ständig zur Verfügung stehen.
• Die Kräfte von King Kong
King Kong ist eines der stärksten Wesen auf Skull Island und der Spieler erlebt, was es bedeutet, gefürchtet und respektiert zu werden. Kong setzt seine gesamte Agilität und rohe, animalische Kraft ein, um seine Gegner und sämtliche Gefahren auf Skull Island zu bezwingen.
• Alle Schlüsselmomente des Films und vieles mehr
Der Spieler erlebt die explosive Spannung aller wichtigen Filmmomente in der Rolle von Jack und Kong. Darüber hinaus entdeckt er die wunderschönen und mysteriösen Dschungel-Landschaften, die nicht im Film vorkommen.
• Spannende Kämpfe
Atemberaubende und spannende Kämpfe mit allen von Weta geschaffenen Kreaturen aus dem Film sowie exklusiv nur im Spiel zu sehende Monster erfordern starke Nerven und Geschicklichkeit.
• Stimmen und virtuelle Abbilder der Filmdarsteller
Durch die Integration der virtuellen Abbilder und Stimmen der Filmdarsteller, taucht der Spieler in das dynamische King Kong-Universum ein.
(Info: Ubisoft)
13. Oktober 2010
Peter Jackson´s King Kong
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Der von den Kritikern gefeierte Spielerdesigner Michel Ancel und Ubisofts Entwicklungsstudio in Montpellier haben sich mit dem dreifachen Oscarpreisträger und Regisseur Peter Jackson sowie der Effektschmiede Weta Ltd. zusammengeschlossen, um gemeinsam Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie zu erschaffen – ein Videospiel, das den Einfallsreichtum, die Visionen und Emotionen des epischen Films einfängt. Um eine kreative Synergie zwischen Film und Spiel zu schaffen, hat Peter Jackson Ubisoft von Beginn an unbegrenzten Zugang zu allen kreativen Aspekten der Filmproduktion gewährt.
Peter Jackson’s King Kong ist an die Geschichte des Films angelehnt und macht sich die Möglichkeiten eines Videospiels zu Nutze, um den emotionalen Spannungsaufbau eines Films noch weiter zu vertiefen. Der Spieler wird auf eine emotionsgeladenen Reise mit epischen Kämpfen, kniffligen Herausforderungen sowie dynamischer Erlebnisse in einer visuell beeindruckenden Umgebung geschickt. Durch die unterschiedlichen Blickwinkel taucht der Spieler noch tiefer in das Geschehen und die Action des Films ein und „fühlt“ somit regelrecht die Spannung des Abenteuers.
Die wichtigsten Eigenschaften:
• Unvergleichbar abwechslungsreiche Spielmechanik
Der Spieler kämpft auf Skull Island in der Rolle von Jack Driscoll (aus der Perspektive der ersten Person) ums Überleben UND erfährt gleichzeitig die ungebändigte Kraft King Kongs im Kampf gegen gewaltige Monster aus der Sicht der dritten Person.
• Kinoreife Qualität
Durch die direkte Integration von Wetas Ltd. Arbeiten in die Engine des Spiels und die cineastischen Umsetzung von Bild und Ton werden Skull Islands dunkler Dschungel, die weitläufige Umgebung und überall lauernde Gefahren für den Spieler zur atemberaubenden Realität.
• Gemeinsamer Kampf
Jedes Mitglied des Expeditionsteams spielt eine entscheidende Rolle, sie ergänzen sich untereinander durch ihre Qualitäten und Fähigkeiten. Gegenseitiges Vertrauen ist der Schlüssel zum Erfolg. Durch das einzigartige Ressourcen-Management-System bleibt die Handlung flüssig und glaubwürdig, während sämtliche Gegenstände und Waffen ständig zur Verfügung stehen.
• Die Kräfte von King Kong
King Kong ist eines der stärksten Wesen auf Skull Island und der Spieler erlebt, was es bedeutet, gefürchtet und respektiert zu werden. Kong setzt seine gesamte Agilität und rohe, animalische Kraft ein, um seine Gegner und sämtliche Gefahren auf Skull Island zu bezwingen.
• Alle Schlüsselmomente des Films und vieles mehr
Der Spieler erlebt die explosive Spannung aller wichtigen Filmmomente in der Rolle von Jack und Kong. Darüber hinaus entdeckt er die wunderschönen und mysteriösen Dschungel-Landschaften, die nicht im Film vorkommen.
• Spannende Kämpfe
Atemberaubende und spannende Kämpfe mit allen von Weta geschaffenen Kreaturen aus dem Film sowie exklusiv nur im Spiel zu sehende Monster erfordern starke Nerven und Geschicklichkeit.
• Stimmen und virtuelle Abbilder der Filmdarsteller
Durch die Integration der virtuellen Abbilder und Stimmen der Filmdarsteller, taucht der Spieler in das dynamische King Kong-Universum ein.
(Info: Ubisoft)
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By Matthias Action, Adventure, Games No comments Tags: 2005, Michel Ancel, Ubisoft, Ubisoft Studio Montpellier, Xavier Poix