30. März 2013
- Erscheinungstermin: 3. November 2006
- Entwickler: The Creative Assembly (Großbritannien)
- Plattformen: PC
- USK: Ab 12 Jahren
- Genre: Strategie
- Spieler: 1
- Bewertungen: 91% GameStar, 88% PC Games, 90% 4players, 9/10 Games Aktuell, Gut (1,6) ComputerBild Spiele, 93% Looki, 93% Spieletipps, 89% Powerplay
Der großartige Erfolg von Rome: Total War stellte den endgültigen Durchbruch für diese Spieleserie dar. Nun schickt der preisgekrönte Entwickler Creative Assembly den Spieler wieder ins Mittelalter – und damit in das zweifelsohne spannendste Kapitel der Weltgeschichte! Medieval II: Total War beinhaltet dabei die Epoche zwischen 1080 und 1530, also fast 500 Jahre Zeitgeschichte. Im Vergleich zu Rome geht es also zeitlich einen Schritt nach vorne – und auch technisch und spielerisch stehen die Zeichen ganz klar auf Fortschritt.
Für diese Fortsetzung befragten SEGA und Creative Assembly weltweit über 30.000 Spieler. Und deren Wünsche waren schnell klar: Nach dem ersten Medieval war es Zeit für eine Rückkehr ins Mittelalter!
Medieval II: Total War ist dabei weit mehr als eine polierte Rome-Fortsetzung. Grafik, Umfang, Benutzerführung und Tiefgang läuten die nächste Epoche der Total War-Serie ein. Im direkten Vergleich wird der Unterschied besonders deutlich: Die Zeit der Klonkrieger ist vorbei. 400% mehr Texturen und eine höhere spezifische Auflösung lassen die Schlachten und die Strategiekarte im ganz neuen Look erstrahlen. Zusammen mit einer erweiterten Physikengine und einem extra für Medieval II: Total War entwickelten Landschaftsgenerator erzeugt Creative Assembly einzigartige Schauplätze. Wenn sich zehntausende Krieger auf dem Schlachtfeld versammeln und nervös der Rede ihres Anführers lauschen, dann entfaltet die Atmosphäre des Spiels ihre volle Wirkung – die nächste epische Schlacht steht kurz bevor.
Totaler Umfang, totale Kontrolle
Zahlreiche neue Themen und geschichtlich basierte Ereignisse machen Medieval II:
Total War zu einer raffi nierten Symbiose aus Strategiespiel und Gratis-Geschichtsstunde. Der Papst, die Entdeckung Amerikas, der Handel mit Tabak, Gold und Schokolade, die Seefahrt, Priester, Hexen und bildschöne Prinzessinnen weben eine wunderbar dichte Handlung und verknüpfen die martialischen Schlachten mit einer spannenden und enorm aufwändig inszenierten Story. Mehr Diplomatie sorgt dabei für mehr Tiefgang – je nach Willen des Spielers entwickelt sich der eigene Charakter zu einem angesehenen Herrscher oder einem als brutal und rücksichtslos verrufenen Feldherren. Und beide Wege können in Medieval II: Total War ab November zum Erfolg führen…
Was ist eigentlich…Total War?
Mit der Total War-Reihe erschuf Creative Assembly ein neues Phänomen im Strategiegenre. Kein anderer Hersteller ist in der Lage, Schlachten diesen epischen Ausmaßes so spielerisch auf den Bildschirm zu bringen. In Sachen Ideenreichtum, künstliche Intelligenz und Bedienung hat der in England und Australien beheimatete Entwickler die Messlatte wieder und wieder nach oben verschieben können und wurde aufgrund eben dieser einzigartigen Fähigkeiten
im Frühjahr 2005 von SEGA gekauft. Wer sich bislang vor dem Dienst im Total War gedrückt hat, der kann nun Reue
zeigen und doch noch beitreten – die Spielesammlung Total War: Eras vereint alle bislang erschienenen Spiele und Add-Ons samt umfangreichem Bonusmaterial in einer Box.
Medieval II: Total War von seiner Schokoladenseite
Für viele Publisher wär’s ein typisches Add-On, bei Medieval II: Total War ist’s fairerweise schon mit drin: die Entdeckung Amerikas! Sie spielt in der Geschichte des Mittelalters eine entscheidende Rolle. Wer erfolgreich das „neue Land“ entdeckt und erobert, der bekommt Zugriff auf besondere Ressourcen. Mit Tabak, Kakao und dem Gold der Inkas lässt sich vortreffl ich handeln. Und der Papst sieht ebenfalls genau hin – wer den Glauben erfolgreich in der Welt verbreitet, dem ist die Gunst des Kirchenoberhauptes sicher. Das Wettrennen hat bereits begonnen…
Features
– Der Nachfolger zu Rome: Total War – einem der bestbewerteten und bestverkauften Strategiespiele aller Zeiten.
– Zurück ins Mittelalter: Eine packend inszenierte Reise durch die spannendste Epoche der Zeitgeschichte – vom Jahre 1080 bis 1530.
– Total War: Über 10.000 Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm
– und trotzdem jederzeit die totale Kontrolle!
– Inklusive der Entdeckung Amerikas – gigantischer Spielumfang für unzählige Stunden hochklassiger Unterhaltung
(Info: Sega)
30. März 2013
Medieval II: Total War
Der großartige Erfolg von Rome: Total War stellte den endgültigen Durchbruch für diese Spieleserie dar. Nun schickt der preisgekrönte Entwickler Creative Assembly den Spieler wieder ins Mittelalter – und damit in das zweifelsohne spannendste Kapitel der Weltgeschichte! Medieval II: Total War beinhaltet dabei die Epoche zwischen 1080 und 1530, also fast 500 Jahre Zeitgeschichte. Im Vergleich zu Rome geht es also zeitlich einen Schritt nach vorne – und auch technisch und spielerisch stehen die Zeichen ganz klar auf Fortschritt.
Für diese Fortsetzung befragten SEGA und Creative Assembly weltweit über 30.000 Spieler. Und deren Wünsche waren schnell klar: Nach dem ersten Medieval war es Zeit für eine Rückkehr ins Mittelalter!
Medieval II: Total War ist dabei weit mehr als eine polierte Rome-Fortsetzung. Grafik, Umfang, Benutzerführung und Tiefgang läuten die nächste Epoche der Total War-Serie ein. Im direkten Vergleich wird der Unterschied besonders deutlich: Die Zeit der Klonkrieger ist vorbei. 400% mehr Texturen und eine höhere spezifische Auflösung lassen die Schlachten und die Strategiekarte im ganz neuen Look erstrahlen. Zusammen mit einer erweiterten Physikengine und einem extra für Medieval II: Total War entwickelten Landschaftsgenerator erzeugt Creative Assembly einzigartige Schauplätze. Wenn sich zehntausende Krieger auf dem Schlachtfeld versammeln und nervös der Rede ihres Anführers lauschen, dann entfaltet die Atmosphäre des Spiels ihre volle Wirkung – die nächste epische Schlacht steht kurz bevor.
Totaler Umfang, totale Kontrolle
Zahlreiche neue Themen und geschichtlich basierte Ereignisse machen Medieval II:
Total War zu einer raffi nierten Symbiose aus Strategiespiel und Gratis-Geschichtsstunde. Der Papst, die Entdeckung Amerikas, der Handel mit Tabak, Gold und Schokolade, die Seefahrt, Priester, Hexen und bildschöne Prinzessinnen weben eine wunderbar dichte Handlung und verknüpfen die martialischen Schlachten mit einer spannenden und enorm aufwändig inszenierten Story. Mehr Diplomatie sorgt dabei für mehr Tiefgang – je nach Willen des Spielers entwickelt sich der eigene Charakter zu einem angesehenen Herrscher oder einem als brutal und rücksichtslos verrufenen Feldherren. Und beide Wege können in Medieval II: Total War ab November zum Erfolg führen…
Was ist eigentlich…Total War?
Mit der Total War-Reihe erschuf Creative Assembly ein neues Phänomen im Strategiegenre. Kein anderer Hersteller ist in der Lage, Schlachten diesen epischen Ausmaßes so spielerisch auf den Bildschirm zu bringen. In Sachen Ideenreichtum, künstliche Intelligenz und Bedienung hat der in England und Australien beheimatete Entwickler die Messlatte wieder und wieder nach oben verschieben können und wurde aufgrund eben dieser einzigartigen Fähigkeiten
im Frühjahr 2005 von SEGA gekauft. Wer sich bislang vor dem Dienst im Total War gedrückt hat, der kann nun Reue
zeigen und doch noch beitreten – die Spielesammlung Total War: Eras vereint alle bislang erschienenen Spiele und Add-Ons samt umfangreichem Bonusmaterial in einer Box.
Medieval II: Total War von seiner Schokoladenseite
Für viele Publisher wär’s ein typisches Add-On, bei Medieval II: Total War ist’s fairerweise schon mit drin: die Entdeckung Amerikas! Sie spielt in der Geschichte des Mittelalters eine entscheidende Rolle. Wer erfolgreich das „neue Land“ entdeckt und erobert, der bekommt Zugriff auf besondere Ressourcen. Mit Tabak, Kakao und dem Gold der Inkas lässt sich vortreffl ich handeln. Und der Papst sieht ebenfalls genau hin – wer den Glauben erfolgreich in der Welt verbreitet, dem ist die Gunst des Kirchenoberhauptes sicher. Das Wettrennen hat bereits begonnen…
Features
– Der Nachfolger zu Rome: Total War – einem der bestbewerteten und bestverkauften Strategiespiele aller Zeiten.
– Zurück ins Mittelalter: Eine packend inszenierte Reise durch die spannendste Epoche der Zeitgeschichte – vom Jahre 1080 bis 1530.
– Total War: Über 10.000 Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm
– und trotzdem jederzeit die totale Kontrolle!
– Inklusive der Entdeckung Amerikas – gigantischer Spielumfang für unzählige Stunden hochklassiger Unterhaltung
(Info: Sega)
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By Andreas Games, Strategie No comments Tags: 2006, Creative Assembly, Sega