13. Oktober 2010
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- Erscheinungstermin: 6. Oktober 2006
- Entwickler: Fakt Software (Deutshcland)
- Plattformen: PC
- USK: Ab 12 Jahren
- Genre: Ego-Shooter
- Spieler: 1
Gefahrenzone: Roter Planet
Novitas präsentiert mit Gunship Apocalypse ein packendes Sci-Fi-Flugmanöver im Midprice-Segment
Novitas auf Rettungsmission in tiefen Gefilden des Mars: Mit seinem Arcade-Ego-Shooter Gunship Apocalypse paart der Publisher Novitas rasante PC-Flug-Action und feuergewaltige Schuss-Duelle. Todesmutige Piloten können die verwinkelten Tunnelformationen erkunden.
Schicht im Schacht
Das Grabensystem Valles Marineris im Jahre 2493: Auf der Suche nach Überlebenden der Marskolonie MRS1 dringt das Gunship Apocalypse in die Planeten-Atmosphäre ein. 72 Stunden zuvor brach der Kontakt zur Basis vollständig ab. Ausgesandt vom Versorgungs-Shuttle SS Callisto, nimmt das Kampfschiff Kurs auf unterirdische Anlagen der Forschungsstation.
Untergrundkämpfer
Neben dem Einsatz der AGEIA PhysX-Software-Engine prägen Abwechslungsreichtum und Langzeitmotivation das impulsive Spielerlebnis. 80 Missionen in neun atmosphärischen Szenarien bewältigen Fliegerasse sowohl mit taktischer Vorgehensweise als auch in Nerven zerreißenden Massengefechten. Ein umfangreiches Shop-System bietet Möglichkeiten der freien Kombination von rund 20 Auf- und Ausrüstungsgegenständen. Ferner hält die State of the Art-Grafik aktuelle Rechner-Generationen auf Trab. So zaubert beispielsweise Normal Mapping, Bewegungsschärfe, stimmungsvolle Lichteffekte und Shader 3 Support detaillierte 3D-Pracht auf die Bildschirme. Verschiedenartige Gegnerklassen lauern vom Boden oder aus der Luft auf den herannahenden Eindringling. Bei einem dynamischen Schwierigkeitsgrad feiern auch Flug-Anfänger schnell ihre ersten Misserfolge und bergen Hilfe suchende Zivilisten. Optional kommen Force Feedback- und Rumble Pad Controller zum Einsatz, durch Unterstützung von Surround Sound Systemen wackeln zusätzlich die Wände.
(Info: Novitas)
13. November 2493. Ort: Grabensystem. Valles Marineris, Mars. Vor 72 Stunden verlor der orbitale Satellit jeglichen Kontakt zur Kolonie MRS1. Seitdem verhindern anhaltende Staubstürme einen Satellitengestützten Bioscan der Region. Erste Anzeichen deuten auf eine schwerwiegende Katastrophe hin. Trotz etlicher Sicherheitsbedenken des Militärs entscheidet der Krisenstab, den privaten Geleitschutz eines Versorgungsschiffes in die Mission einzubeziehen. Nur mit minimaler Bewaffnung ausgerüstet, dringst Du in die Marsatmosphäre ein und nimmst Kurs auf die unterirdischen Tunnel der Kolonie. Der Auftrag: Evakuierung möglicher Überlebender und die Erforschung näherer Umstände.
Features:
- Zahlreiche Gegnerklassen, mit überragender KI
- Shopsystem für Waffen und Ausrüstungsgegenstände
- Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
- Shader Model 3.0 Unterstützung
- Modernes Partikelsystem für beeindruckende Spezialeffekte
- Unterstützt 5.1 und 7.1 Surround-Systeme
- 80 Missionen in 9 Kategorien
- 20 verschiedene Gegnertypen.
(Cover)
Systemanforderungem
Windows 2000/XP; Pentium 4 1,5 GHz; 512 MB RAM; 64 MB 3D-Grafikkarte (ab Gefroce 3); CD-ROM-Laufwerk; Maus, Tastatur, Soundkarte; ca. 400 MV freier Speicher; AGEIS PhysX Treiber (auf CD).
13. Oktober 2010
Gunship Apocalypse
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Gefahrenzone: Roter Planet
Novitas präsentiert mit Gunship Apocalypse ein packendes Sci-Fi-Flugmanöver im Midprice-Segment
Novitas auf Rettungsmission in tiefen Gefilden des Mars: Mit seinem Arcade-Ego-Shooter Gunship Apocalypse paart der Publisher Novitas rasante PC-Flug-Action und feuergewaltige Schuss-Duelle. Todesmutige Piloten können die verwinkelten Tunnelformationen erkunden.
Schicht im Schacht
Das Grabensystem Valles Marineris im Jahre 2493: Auf der Suche nach Überlebenden der Marskolonie MRS1 dringt das Gunship Apocalypse in die Planeten-Atmosphäre ein. 72 Stunden zuvor brach der Kontakt zur Basis vollständig ab. Ausgesandt vom Versorgungs-Shuttle SS Callisto, nimmt das Kampfschiff Kurs auf unterirdische Anlagen der Forschungsstation.
Untergrundkämpfer
Neben dem Einsatz der AGEIA PhysX-Software-Engine prägen Abwechslungsreichtum und Langzeitmotivation das impulsive Spielerlebnis. 80 Missionen in neun atmosphärischen Szenarien bewältigen Fliegerasse sowohl mit taktischer Vorgehensweise als auch in Nerven zerreißenden Massengefechten. Ein umfangreiches Shop-System bietet Möglichkeiten der freien Kombination von rund 20 Auf- und Ausrüstungsgegenständen. Ferner hält die State of the Art-Grafik aktuelle Rechner-Generationen auf Trab. So zaubert beispielsweise Normal Mapping, Bewegungsschärfe, stimmungsvolle Lichteffekte und Shader 3 Support detaillierte 3D-Pracht auf die Bildschirme. Verschiedenartige Gegnerklassen lauern vom Boden oder aus der Luft auf den herannahenden Eindringling. Bei einem dynamischen Schwierigkeitsgrad feiern auch Flug-Anfänger schnell ihre ersten Misserfolge und bergen Hilfe suchende Zivilisten. Optional kommen Force Feedback- und Rumble Pad Controller zum Einsatz, durch Unterstützung von Surround Sound Systemen wackeln zusätzlich die Wände.
(Info: Novitas)
13. November 2493. Ort: Grabensystem. Valles Marineris, Mars. Vor 72 Stunden verlor der orbitale Satellit jeglichen Kontakt zur Kolonie MRS1. Seitdem verhindern anhaltende Staubstürme einen Satellitengestützten Bioscan der Region. Erste Anzeichen deuten auf eine schwerwiegende Katastrophe hin. Trotz etlicher Sicherheitsbedenken des Militärs entscheidet der Krisenstab, den privaten Geleitschutz eines Versorgungsschiffes in die Mission einzubeziehen. Nur mit minimaler Bewaffnung ausgerüstet, dringst Du in die Marsatmosphäre ein und nimmst Kurs auf die unterirdischen Tunnel der Kolonie. Der Auftrag: Evakuierung möglicher Überlebender und die Erforschung näherer Umstände.
Features:
(Cover)
Systemanforderungem
Windows 2000/XP; Pentium 4 1,5 GHz; 512 MB RAM; 64 MB 3D-Grafikkarte (ab Gefroce 3); CD-ROM-Laufwerk; Maus, Tastatur, Soundkarte; ca. 400 MV freier Speicher; AGEIS PhysX Treiber (auf CD).
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By Matthias Games, Shooter No comments Tags: 2006, edel interactive / Novitas, Fakt