19. Dezember 2012
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- Erscheinungstermin: 19. März 2013
- Entwickler: Epic Games (USA), People Can Fly (Polen)
- Plattformen: Xbox 360
- USK: Keine Jugendfreigabe
- Genre: Ego-Shooter, Action
- Spieler: 1-10
- Reviews,Tests: 77% M! Games
„Gears of War: Judgment“ zeigt, wie alles angefangen hat. Im Mittelpunkt des Games stehen die Ereignisse, die vor der legendären „Gears of War“-Trilogie passiert sind. Im Zentrum steht das Kilo Squad, das von den alten Bekannten Damon Baird und Augustus „The Cole Train“ Cole angeführt wird. Gemeinsam versuchen sie, Halvo Bay zu verteidigen.
„Gears of War: Judgment“ erweitert das ohnehin schon formidable Multiplayer-Vergnügen um zusätzliche Mehrspieler-Modi wie OverRun, eine Variante, in der Locust und COG-Soldaten in klassenbasierten Kämpfen gegeneinander antreten.
Bei dem neuen Multiplayer-Erlebnis Free-For-All-Modus kann jegliche Teamtaktik getrost über Bord geworfen werden: Alle Spieler kämpfen für sich selbst, der Feind ist überall. Erstmals bei Gears of War kommt es so zu völlig neuen Situationen: Im Free-For-All-Modus treten auch COG-Soldaten gegeneinander an – eine Prüfung für Nerven- und Willensstärke.
Gleichzeitig werden für Gears of War: Judgment zwei neue Maps vorgestellt: Gondola und Library.
GONDOLA – Die Coastal Villa Apartments sind Teil der exklusiven Halvo Gemeinde bei den angesehenen Agora Foothills. Die Bewohner genießen die luxuriöse Einrichtung und den Meerblick, den jede Wohneinheit von einem Balkon oder einer Terrasse bietet. Diese ruhige und behütete Siedlung ist nur eine kurze Gondelfahrt von den bekannten Geschäften und Unternehmen der florierenden Küstengemeinde entfernt.
LIBRARY – Die Alexiy Desipich Memorial Library ist keine Bibliothek im eigentlichen Sinne. Vielmehr handelt es sich dabei um ein Archiv wichtiger Dokumente über das Leben, die Karriere und die persönlichen Interessen des begeisterten Historikers, Politikers und Philosophen. Desipich ist vor allem als Begründer seines Austere Canon bekannt, strenge Grundregeln, die die Wertebasis für die Coalition of Ordered Governments bilden und auf acht Leitprinzipien aufgebaut sind: Gehorsam, Fleiß, Reinheit, Arbeit, Ehre, Treue, Glaube und Bescheidenheit. (Info: Microsoft)
19. Dezember 2012
Gears of War: Judgment
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„Gears of War: Judgment“ zeigt, wie alles angefangen hat. Im Mittelpunkt des Games stehen die Ereignisse, die vor der legendären „Gears of War“-Trilogie passiert sind. Im Zentrum steht das Kilo Squad, das von den alten Bekannten Damon Baird und Augustus „The Cole Train“ Cole angeführt wird. Gemeinsam versuchen sie, Halvo Bay zu verteidigen.
„Gears of War: Judgment“ erweitert das ohnehin schon formidable Multiplayer-Vergnügen um zusätzliche Mehrspieler-Modi wie OverRun, eine Variante, in der Locust und COG-Soldaten in klassenbasierten Kämpfen gegeneinander antreten.
Bei dem neuen Multiplayer-Erlebnis Free-For-All-Modus kann jegliche Teamtaktik getrost über Bord geworfen werden: Alle Spieler kämpfen für sich selbst, der Feind ist überall. Erstmals bei Gears of War kommt es so zu völlig neuen Situationen: Im Free-For-All-Modus treten auch COG-Soldaten gegeneinander an – eine Prüfung für Nerven- und Willensstärke.
Gleichzeitig werden für Gears of War: Judgment zwei neue Maps vorgestellt: Gondola und Library.
GONDOLA – Die Coastal Villa Apartments sind Teil der exklusiven Halvo Gemeinde bei den angesehenen Agora Foothills. Die Bewohner genießen die luxuriöse Einrichtung und den Meerblick, den jede Wohneinheit von einem Balkon oder einer Terrasse bietet. Diese ruhige und behütete Siedlung ist nur eine kurze Gondelfahrt von den bekannten Geschäften und Unternehmen der florierenden Küstengemeinde entfernt.
LIBRARY – Die Alexiy Desipich Memorial Library ist keine Bibliothek im eigentlichen Sinne. Vielmehr handelt es sich dabei um ein Archiv wichtiger Dokumente über das Leben, die Karriere und die persönlichen Interessen des begeisterten Historikers, Politikers und Philosophen. Desipich ist vor allem als Begründer seines Austere Canon bekannt, strenge Grundregeln, die die Wertebasis für die Coalition of Ordered Governments bilden und auf acht Leitprinzipien aufgebaut sind: Gehorsam, Fleiß, Reinheit, Arbeit, Ehre, Treue, Glaube und Bescheidenheit. (Info: Microsoft)
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By Andreas Action, Games, Shooter No comments Tags: 2010, Epic Games, Microsoft, People can fly