28. Oktober 2017
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- Erscheinungstermin: 10. September 2009
- Entwickler: Eighteen (Japan)
- Plattformen: PSP
- USK: Ab 16 Jahren
- Genre: Beat ´em Up
- Spieler: 1-2
Mit Fate/ unlimited Codes erfahren Handheld-Kämpfe eine vollständig neue Dimension an Drama und Spannung, während Krieger sich in königlichen Kämpfen um den Heiligen Gral gegenübertreten.
Basierend auf dem Grafik-Roman „Fate/ stay night“, spielt Fate/ unlimited Codes in einem japanischen Städtchen. Sieben Paare der Gattungen „Meister“ und „Diener“ kämpfen um den Heiligen Gral, der ihnen jeden Wunsch erfüllt. Dieser fesselnde Kampf, den Spieler auf PlayStation Portable führen, umfasst eine variantenreiche Auswahl an Charakteren und einzigartigen Fighting-Moves. Ein rasantes, waffenbasiertes Kampfsystem hält dabei den hohen Erwartungen jedes Capcom-Fans stand.
Das neue „Reflect Dash“-Manöver befähigt Spieler, zeitgleich zu blocken, während sie nach vorne preschen – das Grundwerkzeug, um eine gefürchtete Holy Grail Ultimate Combo zu zünden. Ebenso einfach ist es, Special Moves beim Gegner zu landen. Somit präsentiert sich der Titel als einer der wenigen Beat’em Up-Titel, bei dem jeder Einsteiger schnell zum Profi avanciert.
All diejenigen, die sich gern mit Freunden messen, können sich über den unterstützten PSP ad hoc Modus via WiFi-Verbindung eine Duell liefern. Darüber hinaus sind dutzende freischaltbare Geheimnisse versteckt, darunter alternative Kostüme, Missionen und Mini-Games. Fate/ unlimited Codes stammt aus der Feder von Eighting, dem Entwicklerstudio, das auch für Tatsunoko VS Capcom verantwortlich zeichnet.
Im Story Modus erlebt jeder Charakter sowohl seine eigene Geschichte als auch spannende Missionen in Minispiel-Manier – jeweils einzigartig für jeden Helden. Über 250 Missionen sind in das Spiel integriert. Mit einer Vielzahl an unterschiedlichen Aufgaben und Herausforderungen an die Reflexe des Spielers sowie zusätzliche Charakter-Modelle, Movie-Clips und Bilder zählt Fate/ unlimited Codes bereits jetzt zu den umfangreichesten Beat’em Up-Titel für PlayStation Portable. (Info: Capcom)
28. Oktober 2017
Fate / Unlimited Codes
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Mit Fate/ unlimited Codes erfahren Handheld-Kämpfe eine vollständig neue Dimension an Drama und Spannung, während Krieger sich in königlichen Kämpfen um den Heiligen Gral gegenübertreten.
Basierend auf dem Grafik-Roman „Fate/ stay night“, spielt Fate/ unlimited Codes in einem japanischen Städtchen. Sieben Paare der Gattungen „Meister“ und „Diener“ kämpfen um den Heiligen Gral, der ihnen jeden Wunsch erfüllt. Dieser fesselnde Kampf, den Spieler auf PlayStation Portable führen, umfasst eine variantenreiche Auswahl an Charakteren und einzigartigen Fighting-Moves. Ein rasantes, waffenbasiertes Kampfsystem hält dabei den hohen Erwartungen jedes Capcom-Fans stand.
Das neue „Reflect Dash“-Manöver befähigt Spieler, zeitgleich zu blocken, während sie nach vorne preschen – das Grundwerkzeug, um eine gefürchtete Holy Grail Ultimate Combo zu zünden. Ebenso einfach ist es, Special Moves beim Gegner zu landen. Somit präsentiert sich der Titel als einer der wenigen Beat’em Up-Titel, bei dem jeder Einsteiger schnell zum Profi avanciert.
All diejenigen, die sich gern mit Freunden messen, können sich über den unterstützten PSP ad hoc Modus via WiFi-Verbindung eine Duell liefern. Darüber hinaus sind dutzende freischaltbare Geheimnisse versteckt, darunter alternative Kostüme, Missionen und Mini-Games. Fate/ unlimited Codes stammt aus der Feder von Eighting, dem Entwicklerstudio, das auch für Tatsunoko VS Capcom verantwortlich zeichnet.
Im Story Modus erlebt jeder Charakter sowohl seine eigene Geschichte als auch spannende Missionen in Minispiel-Manier – jeweils einzigartig für jeden Helden. Über 250 Missionen sind in das Spiel integriert. Mit einer Vielzahl an unterschiedlichen Aufgaben und Herausforderungen an die Reflexe des Spielers sowie zusätzliche Charakter-Modelle, Movie-Clips und Bilder zählt Fate/ unlimited Codes bereits jetzt zu den umfangreichesten Beat’em Up-Titel für PlayStation Portable. (Info: Capcom)
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By Andreas Beat 'em up, Games No comments Tags: 2009, Capcom, Eighteen