13. Oktober 2010
City of Villains
- Erscheinungstermin: 31. Dezember 2005
- Entwickler: Cryptic Studios (USA)
- Plattformen: PC
- USK: Ab 12 Jahren
- Genre: Rollenspiel
- Spieler: 1
Zugang zum Bösen für eifrige Spieler
Treue City of Heroes-Abonnenten erhalten bevorzugten Zugang zur City of Villains-Beta
Treue zahlt sich aus: Wie NCsoft heute bekannt gibt, erhalten eifrige City of Heroes-Spieler bevorzugt Zugang zur City of Villains-Beta. City of Villains von Cryptic Studios ist die Fortsetzung zum erfolgreichen Titel City of Heroes, der seit dem 4. Februar in Europa erhältlich ist.
13. Oktober 2010
Coffee Break
Wer ist hier der Boss?
Mach mal Pause: Mit Coffee Break nehmen flashpoint und Nobilis am PC alltägliches Berufsleben aufs Korn
Nobilis und flashpoint versetzen Simulations-Fans ab Oktober in den – nicht ganz ernst zu nehmenden – Job-Alltag. Bei der Life-Sim Coffee Break schrauben Arbeitnehmer durch Kollegen-Drangsal, -flirts und inszenierten Psycho-Terror am Punktekonto. Zum Preis von 29,95 Euro erleben intrigante Untergebene unterhaltsame Spielstunden am Rande der Kündigung.
There`s no business like daily business
Nichts ist spannender als das Leben selbst! Vor allem dann, wenn es dabei um die Tageszeit geht, in der man sich den harten Herausforderungen des Berufsalltags stellt. Dreh- und Angelpunkt dabei: der Kaffeeautomat. Von Tokio bis Paris, von New York bis London treffen sich dort jeden Morgen betriebsame Angestellte und tauschen neuesten Kollegen-Klatsch und -Tratsch aus. Coffee Break setzt diesen Alltag in die virtuelle Realität um und simuliert augenzwinkernd das Büro-Tagwerk mit allem Pipapo.
Achtung, fertig, arbeitslos
Zwei unterschiedliche Protagonisten stehen zur Wahl, den drögen Dienst gehörig aufzumischen. Anhand des Story-Modus bewältigen Störenfriede 14 Missionen, in denen nur eines gilt: Bloß nicht gefeuert werden! 30 NPCs mit unterschiedlichen Klischee beladenen Charakterzügen repräsentieren den zu schikanierenden Mitarbeiter-Stab. Im Wettbewerbs-Modus, bei dem es so viel schmutzige Wäsche wie möglich zu waschen gilt, perfektionieren Spieler ihr Repressalien-Einmaleins. Hinterhältige Mobbing-Attacken, Vernaschen der niedlichen Sekretärin aus dem zweiten Stock, der Chefetage ein Schnippchen schlagen und unangebrachte Schuldzuweisungen – der Arbeitsplatz gleicht einer einzigen Komplott-Schmiede!
(Info: flashpoint)
By Matthias Games No comments Tags: 2005, flashpoint, Nobilis